Puede crear, gestionar y hacer referencia a objetos de proyecto por medio de sus dibujos origen.
Un objeto de proyecto es un objeto pensado para ser compartido con otros usuarios que trabajan en el proyecto. Un objeto de proyecto se gestiona por medio de su dibujo origen, es decir, el dibujo que contiene el objeto.
Un objeto de proyecto está disponible para otros usuarios cuando el dibujo origen que contiene el objeto se añade o se consigna (con check-in) en la base de datos del proyecto y el objeto se selecciona para compartir.
Para incluir un objeto de proyecto en otro dibujo, crea una referencia al objeto. Una referencia es una copia de sólo lectura del objeto a la que puede hacer referencia como si se tratase del propio objeto.
Aprendizaje: creación, referencia y modificación de los datos de objeto de proyecto
El objeto de proyecto se crea mediante la incorporación de un dibujo origen a un proyecto.
Cuando añade o aplica un check-in a un dibujo en un proyecto, puede especificar qué objetos (como las superficies) del dibujo se van a compartir.
Después de compartir un objeto de proyecto, se muestra en la colección de objetos del proyecto (como Superficies) en el árbol del Prospector.
Puede acceder a los datos del objeto de proyecto en otro dibujo mediante la creación de una copia de sólo lectura denominada referencia.