Ejemplos de límites de superficies de revolución

Método poligonal

Este método es el recomendado para modelos de sólidos de STL; utiliza el motor de simulación para triangular el fichero y crear una curva de perfil. Esta pieza de ejemplo es un fichero .stl importado.

Cuando el sombreado de superficies está desactivado, es posible ver los triángulos que conforman el fichero .stl:

Para crear el perfil torneado, seleccione la pestaña de Construir > panel de Curvas > Desde superficies > Límite de superficie de revolución.

  1. En el cuadro de diálogo de Límite de superficie de revolución, seleccione Método poligonal.
  2. Existe la posibilidad de hacer clic en el botón Tolerancias para cambiar los valores de Tolerancia de triángulo y Tolerancia aproximada de arcolínea.
  3. Haga clic en el botón de Vista previa para resaltar el límite en azul oscuro en la ventana de gráficos:

    FeatureCAM encuentra la altura de perfil correcta de los extremos cuadrados revolucionados de la balaustrada.

  4. Haga clic en Aceptar para crear la curva.

    Es posible utilizar la curva para crear figuras de cilindrado.

Método de sólido

Por regla general, las piezas torneadas que se importan como sólidos se modelan con superficies de revolución. Para acelerar la creación de figuras de torneado a partir de estos modelos sólidos, FeatureCAM dispone de un método de extracción inteligente de geometría de estos sólidos de revolución. Es posible activar esta funcionalidad, bien en el proceso de importación de modelos sólidos a documentos de torneado o torno/fresa, bien con la herramienta de creación de curvas de Límite de superficie de revolución. Las imágenes siguientes, de izquierda a derecha, representan el modelo sólido inicial, la geometría creada con el Método de superficie y la creada con el Método de sólido. Únicamente es posible emplear el método de sólido con modelos sólidos. Como ilustran las imágenes, el método de sólido ofrece un mejor recorte de la geometría que el de superficie.