Límite de revolución

El límite de superficie de revolución se utiliza para crear curvas a partir de superficies de revolución.

Para crear curvas a partir de superficies de revolución:

  1. Seleccione la pestaña de Construir > panel de Curvas > Desde superficies > Límite de superficie de revolución para abrir el cuadro de diálogo de Límite de superficie de revolución.
  2. Seleccione un método:
    • Método poligonal. Este método utiliza el motor de simulación para triangular el fichero y crear una curva de perfil. Se recomienda para modelos sólidos y de STL.
      Nota: Solo está disponible para modelos sólidos y de STL.
    • Método de superficie
    • Método de sólido
      Nota: Solo está disponible en modelos sólidos.
  3. Si ha seleccionado el Método de superficie, seleccione:
    • Todas las superficies — Si desea generar geometría a partir de todas las superficies y caras de la pieza.
    • Solo las seleccionadas — Si desea restringir la generación de geometría a las superficies o caras seleccionadas.
  4. Si ha seleccionado el Método poligonal, haga clic en el botón de Tolerancias para introducir las tolerancias.
  5. Existe la posibilidad de seleccionar Convertir a geometría para transformar la curva en los componentes de geometría que la conforman.
  6. Haga clic en el botón de Vista previa para acceder a la vista previa de la curva en la ventana de gráficos.
  7. Haga clic en Aceptar.