Unir

Unir conecta una serie de curvas y objetos de geometría para formar una única curva. Si los puntos finales no comparten posición, se dibuja una línea recta entre ambos para crear la curva. Es posible configurar el orden de los objetos de manera manual o permitir que FeatureCAM calcule la trayectoria entre ellos. Únicamente es posible unir curvas completas y objetos de geometría; para conectar segmentos consulte Encadenado.

Para utilizar Unir:

  1. Seleccione la pestaña de Construir > panel de Curvas > Desde curvas > Unir para abrir el cuadro de diálogo de Unir curvas.
  2. Es posible introducir un nombre para la curva en el campo de Nombre o mantener el nombre predeterminado.
  3. Incorpore las curvas que desea unir a la lista de Objetos de alguna de las siguientes maneras:
    • Seleccione una curva de la lista de Curvas y haga clic en el botón de Añadir elemento de la lista .
    • Seleccione una curva en la ventana de gráficos o en el panel de Vista de pieza y haga clic en el botón de Añadir elemento de la lista .
    • Haga clic en el botón de Seleccionar curva o geometría y seleccione una curva en la ventana de gráficos.
  4. Seleccione Mostrar la vista previa para acceder a la vista previa de la curva nueva en la ventana de gráficos.
  5. Para cambiar el orden de los objetos, haga clic en los botones de Mover elemento hacia arriba y Mover elemento hacia abajo .
  6. Para cambiar la dirección de un objeto, selecciónelo en la lista de Objetos y haga clic en el botón de Invertir curva seleccionada .
  7. Para eliminar un objeto de la lista de Objetos, selecciónelo y haga clic en el botón de Borrar elemento .
  8. Existe la posibilidad de seleccionar Conectar inicio y fin. Se dibuja una línea recta entre los finales abiertos de las curvas primera y última. En la ventana de gráficos aparece una vista previa de esta línea; compruebe que la línea no interseca con la curva.
  9. Haga clic en Aceptar.

La Tolerancia se emplea de dos maneras:

Cuando se trabaja con curvas, FeatureCAM compara el último punto de control con el primero del siguiente objeto. Los arcos se convierten en curvas y se manipulan como tal. Cuando compara puntos, FeatureCAM utiliza una distancia Manhattan.