Procedimiento para crear segmentos de enrutamiento de boceto rígido

En los enrutamientos rígidos, es posible que las actualizaciones dinámicas no sean apropiadas en algunas regiones. Para aplicar restricciones geométricas y de acotación, utilice varios comandos de enrutamiento de boceto para definir manualmente los puntos y segmentos de enrutamiento.

Al crear segmentos de enrutamiento de boceto, puede cambiar entre cotas de boceto normales y de referencia mediante la opción Acotación automática en el menú contextual. La geometría de enrutamiento de las cotas de referencia puede editarse dinámicamente más tarde.

El siguiente procedimiento muestra un posible flujo de trabajo para crear manualmente segmentos de enrutamiento de boceto.

  1. Active el entorno de enrutamiento.
  2. En la cinta de opciones, pulse la ficha Enrutamiento panel Crear Enrutamiento.
  3. Opcionalmente, si va a iniciar un nuevo enrutamiento, defina el punto inicial del enrutamiento de una de las siguientes maneras:
    • Para seleccionar geometría, pulse la geometría válida, como la arista circular o un punto de trabajo. Compruebe que el eje apunta a la dirección necesaria cuando realice la selección.
    • Para seleccionar un punto que está desfasado con respecto al eje resaltado, pulse en cualquier lugar a lo largo del eje.
    • Para definir un punto con un desfase de una distancia precisa, detenga el cursor sobre la línea de eje, pulse el botón derecho del ratón y, a continuación, seleccione Introducir distancia. Especifique un valor en el cuadro de diálogo del mismo nombre.
  4. Para cancelar la creación de las cotas de referencia para el boceto del enrutamiento de avance, pulse con el botón derecho del ratón y desactive Acotación automática.
  5. Para cambiar la orientación del eje de la herramienta para enrutamiento ortogonal 3D, realice una de las siguientes acciones:
    • Para el enrutamiento de tubería, pulse la flecha del ángulo de 45 grados.
    • Para el enrutamiento de tubería, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Pliegue personalizado para definir un pliegue.
    • Pulse con el botón derecho del ratón un eje apropiado y seleccione Paralelo a la arista o Perpendicular a la cara. Restrinja el eje con geometría a piezas del ensamblaje.
    • Pulse con el botón derecho del ratón y, a continuación, seleccione Referencia de rotación. Defina la orientación de la rotación forzada a la geometría apropiada.
    Nota: Cuando se aplican los comandos Paralelo a la arista o Perpendicular a la cara para reorientar el eje, el sistema puede solicitar un ángulo irregular (no un ángulo de 45 o 90 grados) en el punto de enrutamiento anterior. Se creará un pliegue personalizado para que las flechas de radio y rotación estén disponibles en la herramienta para enrutamiento ortogonal 3D.
  6. Opcionalmente, defina el pliegue personalizado en un enrutamiento de tubería o la curva normal en un enrutamiento de tubo:
    • Para definir el ángulo de orientación, pulse y arrastre la flecha de rotación o púlsela con el botón derecho y seleccione Introducir ángulo.
    • Para definir el radio de plegado, pulse dos veces la flecha de radio e introduzca un valor o púlsela con el botón derecho del ratón y seleccione Introducir radio.
  7. Para definir el siguiente punto de enrutamiento, realice una de las siguientes acciones:
    • Desplace el cursor sobre el eje de la herramienta de enrutamiento ortogonal 3D, defina el punto de enrutamiento usando la información de la herramienta o el comando Introducir distancia del menú contextual. También puede parar el cursor sobre el eje y escribir directamente un valor de cota.
    • Pulse con el botón derecho del ratón y, a continuación, seleccione Referencia de punto. Defina el punto de enrutamiento forzado a la geometría apropiada. El comando Referencia de punto se aplica normalmente junto con el comando Referencia de rotación.

    Si detiene el cursor sobre el eje, los puntos seleccionados no válidos (aquellos que no se encuentran dentro de la zona de las longitudes de segmento mínima y máxima definidas) aparecen marcados con una "x". Las selecciones válidas se representan mediante un punto verde. Las selecciones que cumplen los requisitos de longitud mínima pero son demasiado cortos para una curva o accesorio adicional se representan mediante un punto azul.

  8. Para ajustar el segmento que acaba de crear, realice una de las siguientes acciones:
    • En la cinta de opciones, use la ficha Enrutamiento panel Restringir Cota para editar la cota del segmento, el radio de plegado y el ángulo incluido anterior.
    • Use la ficha Enrutamiento panel Crear Incluir geometría para introducir la geometría de referencia requerida. Inserte restricciones geométricas o cotas angulares entre el segmento de enrutamiento y la geometría de referencia.
      Nota: Para definir una cota angular frente a la geometría de referencia incluida, debe ser coplanar al segmento de enrutamiento involucrado.
    • En la cinta de opciones, use la ficha Enrutamiento panel Crear Pliegues para definir el pliegue personalizado en el punto de enrutamiento compartido entre los segmentos de enrutamiento adyacentes.
    • Opcionalmente, para ubicar el segmento de forma precisa en el sistema de coordenadas espaciales, pulse con el botón derecho del ratón el punto de enrutamiento de boceto anterior y seleccione Dibujar línea de construcción. Cree una línea de construcción y, opcionalmente, inserte restricciones geométricas para fijar la línea de construcción. A continuación puede insertar cotas angulares entre la línea de construcción y el segmento adyacente.
  9. Si la herramienta para enrutamiento ortogonal 3D no se muestra, active la herramienta de una de las siguientes maneras:
    • En la cinta de opciones, use la ficha Enrutamiento panel Crear Enrutamiento y, a continuación, pulse el último punto de enrutamiento que haya creado.
    • En el navegador de Modelo o la ventana gráfica, pulse el último punto de enrutamiento y, a continuación, pulse la ficha Enrutamiento panel Crear Enrutamiento .
    • En el navegador de modelo o la ventana gráfica, pulse con el botón derecho del ratón en el último punto de enrutamiento y, a continuación, seleccione Enrutamiento.
  10. Siga seleccionando puntos de enrutamiento.
    • Para crear más segmentos de enrutamiento de boceto, repita los pasos 4 a 8.
    • Para crear una región de enrutamiento automático, seleccione geometría válida. La nueva región de enrutamiento automático empieza en el punto de enrutamiento actual y termina en la geometría apropiada.
  11. Para terminar de añadir puntos de enrutamiento, pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar.
  12. Para terminar el enrutamiento, pulse el botón derecho del ratón y seleccione Terminar edición.

    Una vez terminado un enrutamiento, es posible llenarlo o arrastrar accesorios hasta él de modo que haga de accesorio inicial para otro enrutamiento.