Aprenda los flujos de trabajo para crear operaciones de revolución: a partir de una cara, un perfil de boceto o una primitiva.
Novedades: 2020
Los dos comandos de creación de formas primitivas, Toroide y Esfera, solo crean revoluciones completas. No crean superficies ni revoluciones parciales.
Los valores predefinidos están ocultos por defecto. Si desea crear valores predefinidos de extrusión para formas que se utilizan con frecuencia, en el menú Configuración avanzada, desactive Ocultar valores predefinidos. Para obtener más información sobre valores predefinidos, consulte Procedimiento para trabajar con valores predefinidos.
Las operaciones de revolución pueden ser una operación base, que es la primera operación, o una operación auxiliar que se utiliza para definir el componente.
Comienzo sin un boceto de perfil
panel Crear
Revolución
Para los siguientes pasos consulte a continuación Definir la operación de revolución con el panel de propiedades.
Comienzo con un boceto de perfil
panel Crear
Revolución
En la parte superior del panel de propiedades está la ruta de navegación. Empieza con la definición de la operación, pero puede desplazarse rápidamente entre la definición de la operación y la edición del boceto haciendo clic en el texto del boceto de la ruta de navegación. Vuelva al entorno de las operaciones haciendo clic en el texto de la operación de la ruta de navegación.
Especifique el tipo de operación:
Sólido (por defecto): crea una operación sólida a partir de un perfil abierto o cerrado. La opción de abrir selección de perfiles no está disponible para las operaciones base.
Superficie: crea una operación de superficie a partir de un perfil abierto o cerrado. La operación funciona como superficie de construcción en la que terminan otras operaciones, o como una herramienta de división para crear una pieza dividida o dividir una pieza en varios cuerpos. La selección de superficie no está disponible para primitivas o revoluciones de ensamblaje.
Haga clic en el icono para cambiar a otro tipo de operación.
Un solo perfil: el perfil se selecciona automáticamente.
Por defecto: las revoluciones se realizan solo en una dirección.
Volteada: las revoluciones se realizan en la dirección opuesta a la Dirección (por defecto).
Simétrico: las revoluciones se realizan en direcciones opuestas al plano de boceto, usando la mitad del valor del ángulo A especificado en cada dirección.
Asimétrico: las revoluciones se realizan en direcciones opuestas desde el plano de boceto usando dos valores, los ángulos A y B. Introduzca un valor para cada ángulo. Haga clic en
Voltear para intercambiar los valores del ángulo.
Completo: revoluciona el perfil 360 grados completos.
Hasta: para revoluciones de pieza, se necesita una cara final o un plano en el que termina la revolución. Si la cara de terminación no forma intersección con la operación de revolución, la cara se extiende automáticamente para crear la operación. Utilice la opción
Solución mínima para resolver esto.
Alargar cara hasta el elemento final: se activa automáticamente cuando la selección Hasta o Hasta siguiente no se interseca con el perfil de revolución. También puede activar o desactivar manualmente la opción.
Solución mínima: cuando las opciones de las caras de terminación son ambiguas, especifica que la extrusión termina en la cara más cercana.
En revoluciones de ensamblajes, se pueden seleccionar las caras y los planos que se encuentran en otros componentes. Para que puedan seleccionarse, los planos de trabajo y los puntos de trabajo deben estar en el mismo nivel de ensamblaje que la revolución de ensamblaje que se está creando.
Hasta siguiente: requiere un cuerpo que forme intersección y en el que termine la operación de revolución en la dirección especificada. Utilice el selector Extremo para seleccionar un sólido en el que terminar la extrusión y las opciones de dirección para la operación de revolución.
Unión: añade el volumen creado por la operación de revolución a otra operación u otro cuerpo. No disponible en el entorno de ensamblaje.
Corte: elimina el volumen creado por la operación de revolución de otra operación u otro cuerpo.
Intersección: crea una operación a partir del volumen compartido entre la operación de revolución y otra operación. Suprime el material que no está incluido en el volumen compartido. No disponible en el entorno de ensamblaje.
Nuevo sólido: crea un cuerpo sólido. Cada cuerpo sólido es un conjunto independiente de operaciones externas a otros cuerpos. Si lo desea, cambie el nombre del cuerpo.


(Crear nueva operación) para continuar definiendo las operaciones de revolución.
panel Primitivas
Esfera
o ficha Modelo 3D
panel Primitivas
Toroide
.
Unión: añade el volumen creado por la operación de revolución a otra operación u otro cuerpo. No disponible en el entorno de ensamblaje.
Corte: elimina el volumen creado por la operación de revolución de otra operación u otro cuerpo.
Intersección: crea una operación a partir del volumen compartido entre la operación de revolución y otra operación. Suprime el material que no está incluido en el volumen compartido. No disponible en el entorno de ensamblaje.
Nuevo sólido: crea un cuerpo sólido. Cada cuerpo sólido es un conjunto independiente de operaciones externas a otros cuerpos. Un cuerpo puede compartir operaciones con otros cuerpos. Si lo desea, cambie el nombre del cuerpo.
(Crear nueva operación) para continuar definiendo las operaciones de revolución.
Se muestra el panel de propiedades.
Para editar el boceto de la operación, en el texto de la ruta de navegación del panel de propiedades, haga clic en el número de boceto y comience a editarlo. Para obtener más información, consulte Procedimiento para crear y editar bocetos.