Para crear una topología de polígonos

Una topología de polígonos es una extensión de la topología de red, centrada en las relaciones de áreas. Cada área forma un polígono. Cada polígono de la topología consta de un conjunto de vínculos. Un polígono de una topología tiene un centroide, esto es, un punto o un elemento de bloque que se encuentra dentro del polígono y que contiene información acerca del área que encierra.

Para crear una topología de polígonos

  1. Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar las líneas al dibujo actual:
    • Asocie los dibujos que contengan las líneas. Consulte las líneas en el dibujo actual.
    • Abra el dibujo que contenga las líneas.
    • Importe las líneas desde otro formato de archivo.
  2. Haga clic en la ficha Creargrupo TopologíaNueva. Buscar
  3. En el cuadro de diálogo Crear topología - Seleccionar tipo de topología:
    • En Tipo de topología, haga clic en Polígono para indicar que desea crear una topología de polígonos.
    • Escriba un nombre y una descripción para la nueva topología.
    • Haga clic en Siguiente.
  4. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para especificar los objetos que se deben usar para crear la topología. También puede hacer que Conjunto de herramientas AutoCAD Map 3D cree los nodos y centroides que falten.
  5. En el cuadro de diálogo Crear topología Polígono - Definir marcadores de error, indique si desea resaltar o marcar los errores detectados con bloques. Conjunto de herramientas AutoCAD Map 3D comprueba automáticamente si faltan centroides e intersecciones. Además, puede hacer que Conjunto de herramientas AutoCAD Map 3D busque centroides duplicados, áreas incompletas y micro-polígonos.
    • Para resaltar errores con X rojas, seleccione Resaltar errores.
    • Para marcar los errores con bloques de la forma y el color especificados, seleccione Marcar errores con bloques.
    • En el cuadro Tamaño de marcador, especifique el tamaño del marcador como porcentaje del tamaño de la pantalla. Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayoría de los casos.
    • Si elige la opción Marcar errores con bloques, especifique la forma y el color del bloque que va a utilizar para marcar cada error.
  6. Haga clic en Finalizar para crear la topología de polígonos.

    Para eliminar el resaltado, utilice los comandos REDIBUJA, REGEN o GUARDAR. Para eliminar un marcador de error, selecciónelo y pulse Supr.

  7. Si corresponde, guarde la información de topología en los dibujos origen.