En el entorno de diseño conceptual, puede crear rejillas UV en una superficie mediante la herramienta Dividir. Posteriormente se pueden aplicar patrones a la superficie dividida.
Una rejilla UV es una guía para la aplicación de un patrón en la superficie. Al manipularse la superficie dividida también se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramétricas. Algunos parámetros de la superficie dividida se pueden editar en el área de dibujo del entorno de diseño conceptual.
Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo.
Dado que las superficies no tiene por qué ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la ubicación. Así se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseño conceptual son comparables a las rejillas XY.
La división de la superficie que se aplica por defecto es por número: 12x12 para unidades del sistema imperial y 10x10 para unidades del sistema métrico, a menos que se especifique lo contrario en el cuadro de diálogo Configuración de división predeterminada.