Cette liste vous permet de nommer un jeu de sélections et de rappeler la sélection en vue d'une utilisation ultérieure.
Vous pouvez nommer les jeux de sélection à la fois au niveau de l'objet et aux niveaux de sous-objet. Vous pouvez éditer les jeux de sélections nommés au niveau de l'objet dans la boîte de dialogue Jeux de sélections nommés et les jeux de sélection au niveau de sous-objet dans la boîte de dialogue Editer sélections nommées.
Un jeu de sélections nommé est supprimé de la liste si tous les objets qu'il contient ont été supprimés de la scène ou s'ils ont été supprimés du jeu dans la boîte de dialogue Jeux de sélections nommés.
Le jeu de sélections distingue les majuscules des minuscules à la fois au niveau de l'objet et aux niveaux de sous-objet.
Vous pouvez transférer les sélections nommées de sous-objets d'un niveau de la pile à un autre. Les boutons Copier et Coller vous permettent de copier des sélections nommées d'un modificateur à un autre.
Lorsqu'un niveau de sous-objet spécifique est activé, tel qu'un sommet, vous pouvez établir des sélections et leur attribuer un nom dans le champ Jeux de sélections nommées de la barre d'outils. Les jeux de sélections nommés se réfèrent spécifiquement au niveau de sélection et au niveau de la pile.
N'oubliez pas les restrictions suivantes :
- Vous pouvez transférer des sélections nommées uniquement entre des niveaux de sous-objet de même type. En d'autres termes, vous pouvez transférer des sélections nommées d'un sous-objet sommet à un autre sous-objet sommet, mais pas vers un sous-objet de type face ou arête.
- Il est impératif de transférer la sélection entre des modificateurs qui gèrent une géométrie similaire. Vous pouvez copier et coller entre un maillage éditable et un modificateur de sélection maillage, mais vous ne pouvez pas copier et coller entre un modificateur de sélection maillage et une spline éditable.
- Vous pouvez copier et coller entre deux modificateurs dans deux objets différents, tant que le niveau est identique et que les deux modificateurs gèrent le même type de géométrie.
- Si vous modifiez la topologie d'un maillage après la création d'une sélection nommée (suppression de sommets, par exemple), celle-ci ne sélectionnera probablement plus la même géométrie.
Procédures
Pour créer un jeu de sélections nommé :
- Sélectionnez les objets que vous voulez inclure dans le jeu.
- Entrez le nom du jeu dans le champ Jeux de sélections nommées, puis appuyez sur Entrée.
- Lorsque vous voulez accéder à la sélection, choisissez son nom dans la liste déroulante Jeux de sélections nommées.
Pour sélectionner un jeu de sélections nommé, effectuez l'une des opérations suivantes :
- Pour sélectionner un élément unique, cliquez dessus dans la liste.
- Pour sélectionner plus d'un élément de la liste, sélectionnez l'un d'eux puis maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous sélectionnez d'autres éléments.
- Pour désélectionner des éléments un par un après en avoir sélectionné plusieurs, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur les éléments à supprimer de la sélection.