Le fichier d'initialisation

3ds Max utilise le fichier 3dsmax.ini pour stocker les paramètres entre deux sessions. Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire d'accéder directement à ce fichier. Pour y accéder, utilisez la fonction de recherche de Windows si cela est nécessaire.

Il est possible de changer les conditions de démarrage de 3ds Max en modifiant le fichier 3dsmax.ini au moyen d'un éditeur de texte, comme le Bloc-notes par exemple. Dans ce cas, veillez à respecter la structure et la syntaxe du fichier d'origine.

Conseil : Si vous rencontrez des problèmes inhabituels et inexpliqués lorsque vous utilisez l'interface utilisateur de 3ds Max, essayez de supprimer le fichier 3dsmax.ini et de redémarrer. 3ds Max écrit un nouveau fichier INI pour remplacer celui que vous venez de supprimer. Dans la plupart des cas, cela suffit à résoudre les problèmes liés à l'état de l'interface utilisateur.
Remarque : Les conditions de la scène de démarrage sont définies par le modèle de démarrage que vous choisissez. Si le modèle de démarrage ne contient pas de scène MAX et qu'un fichier maxstart.max est présent, 3ds Max utilise maxstart.max comme scène de démarrage. Si le modèle ne contient pas de scène MAX et qu'aucun fichier maxstart.max n'est présent, 3ds Max ouvre une scène vide.

Le fichier 3dsmax.ini inclut les catégories suivantes de paramètres :

[Répertoires]

Définit les chemins par défaut des divers répertoires de fichiers.

[Performance]

Contient des commandes permettant d'accélérer les performances des fenêtres.

[Clés Plug-in]

Active/désactive les raccourcis clavier des plug-ins.

[Rendu]

Contient des commandes de rendu alpha et de filtrage d'arrière-plans.

[Val.PrédéfiniesRendu]

Définit les chemins d'accès des fichiers de valeurs prédéfinies de rendu.

[Rép.Bitmap]

Définit le chemin par défaut des bitmaps utilisés par les matériaux.

[PileMod]

Contrôle l'affichage des icônes et des jeux de boutons de la pile de modificateurs.

[EtatFenêtre]

Paramètres du pilote de la fenêtre active.

[MenusPersonnalisés]

Indique le chemin du fichier .mnu.

[CouleursPersonnalisées]

Indique le chemin du fichier .clr.

[FichierClavier]

Indique le chemin du fichier .kbd.

[EditeurMatériaux]

Contient les paramètres de l'éditeur de matériaux.

[ParamètresAccrochageObjets]

Contient les paramètres d'accrochage.

[Groupe de fonctionsCommande]

Définit le nombre de colonnes et contrôle l'affichage des groupes de fonctions en colonnes.