Boîte de dialogue Topologie

Les outils de topologie permettent de retravailler la subdivision du maillage d'un objet en modèles générés à l'aide de procédures. Vous pouvez appliquer un modèle de topologie sur une surface ou une section sélectionnée complète.

Les différents outils de topologie sont décrits ci-après. Les descriptions des options des outils suggèrent la façon dont vous pouvez les utiliser, et vous pouvez combiner plusieurs outils pour créer de nouveaux modèles. Tentez d'appliquer un outil plusieurs fois pour générer un modèle différent. Une utilisation classique de ces outils consiste à générer tout d'abord un modèle de topologie d'un certain type, puis à extruder ou à biseauter différentes parties afin de former une structure.

Interface

Remarque : Les outils de topologie fonctionnent au niveau de l'objet et de tous ses sous-objets. Ils sont disponibles avec un seul objet à la fois (pas une sélection de plusieurs objets) et, par défaut, affectent l'ensemble de l'objet. Pour limiter l'effet d'un outil sur la sélection du sous-objet courant, appuyez sur la touche Maj et maintenez-la enfoncée avant de cliquer.

De plus, tous les outils disposent d'éléments d'action CUI disponibles dans la catégorie OutilsPoly, comme indiqué dans les descriptions suivantes.

Mur

Génère une topologie de type mur comprenant des briques de différentes tailles.

Action CUI : TopoMur

Recouvrements

Génère une topologie de type Recouvrement.

Action CUI : TopoTuiles

Briques

Génère une topologie de type brique.

Avertissement : Avec cet outil, vous devez sélectionner une arête. Le sens de l'arête détermine quelle face se trouve sur le dessus des briques. L'outil fonctionne uniquement si l'arête sélectionnée figure dans la topologie du quadrilatère.

Action CUI : TopoBriques

Nid d'abeille

Génère une topologie de type nid d'abeille.

Avertissement : Avec cet outil, vous devez sélectionner une arête. Le sens de l'arête détermine quelle face se trouve sur le dessus. L'outil fonctionne uniquement si l'arête sélectionnée figure dans la topologie du quadrilatère.

Action CUI : TopoNidAbeille

Tiles2

Fonctionne comme l'option Recouvrements, mais les recouvrements obtenus sont légèrement plus aléatoires.

Action CUI : TopoTuiles2

Mosaïque

Génère une topologie de type mosaïque, avec des briques de tailles différentes créées de manière aléatoire.

Action CUI : TopoMosaïque

Sol

Fonctionne comme l'outil Recouvrements (voir section précédente) mais génère un modèle dans le sens transversal.

Action CUI : TopoSol

Floor2

Fonctionne comme l'outil Mur (voir section précédente) mais génère un modèle dans le sens transversal.

Action CUI : TopoSol2

Peau

Génère une topologie de type peau, avec des patchs arrondis.

Action CUI : TopoPeau

Gruyère

Génère des "trous" dans la topologie.

Si vous appuyez sur la touche Alt, le résultat est plus chaotique et moins arrondi, car cela supprime les sommets depuis lesquels partent seulement deux arêtes.

Action CUI : TopoGruyère

Diamant

Change le sens des arêtes en un modèle en diagonale standard.

Action CUI : TopoDirArêtes

Simplifier

Simplifie la topologie en supprimant les parties aléatoires, mais en conservant intactes certaines zones des arêtes.

Action CUI : TopoSimplifier

Chaos

Génère une topologie chaotique, avec des patchs formés de manière aléatoire.

Action CUI : TopoChaos

Carrés

Génère une topologie de type recouvrement, composée de quadrilatères généralement plus grands.

Action CUI : TopoCarrés

Etoiles

Génère une topologie aléatoire avec des étoiles lissées.

Action CUI : TopoEtoiles

Croix

Génère une topologie avec des croix.

Action CUI : TopoCroix

Planches

Génère une topologie de type planches comprenant des "planches" de différentes tailles.

Action CUI : TopoPlanches

Planks2

Identique à l'option Planches (voir plus haut), mais génère des planches plus grandes.

Action CUI : TopoPlanches2

Planks3

Génère une topologie avec des planches formant de grandes croix.

Action CUI : TopoPlanches3

Planks4

Identique à l'option Planches (voir plus haut), mais génère des planches plus longues.

Action CUI : TopoPlanches4

Morceau

Génère des "trous" dans la topologie, séparés par des lignes de polygones.

Les trois paramètres numériques suivants s'appliquent uniquement à l'option Morceau, avant d'appliquer l'outil.

  • TailleDétermine la taille globale des trous générés.
  • ItérationsDétermine le nombre de tailles différentes des trous générés.
  • LissageDétermine la valeur d'arrondi des trous générés.

Action CUI : TopoMorceau

SupprimerSommets

Supprime du maillage tous les sommets depuis lesquels partent deux arêtes.

Action CUI : TopoSupprimerS

Plan

Crée un objet plan et le convertit au format poly éditable pour tester rapidement les différents outils. La valeur du paramètre "S" détermine le nombre de segments du plan.