Les outils de topologie permettent de retravailler la subdivision du maillage d'un objet en modèles générés à l'aide de procédures. Vous pouvez appliquer un modèle de topologie sur une surface ou une section sélectionnée complète.
Les différents outils de topologie sont décrits ci-après. Les descriptions des options des outils suggèrent la façon dont vous pouvez les utiliser, et vous pouvez combiner plusieurs outils pour créer de nouveaux modèles. Tentez d'appliquer un outil plusieurs fois pour générer un modèle différent. Une utilisation classique de ces outils consiste à générer tout d'abord un modèle de topologie d'un certain type, puis à extruder ou à biseauter différentes parties afin de former une structure.
De plus, tous les outils disposent d'éléments d'action CUI disponibles dans la catégorie OutilsPoly, comme indiqué dans les descriptions suivantes.
Génère une topologie de type mur comprenant des briques de différentes tailles.
Action CUI : TopoMur
Génère une topologie de type Recouvrement.
Action CUI : TopoTuiles
Génère une topologie de type brique.
Action CUI : TopoBriques
Génère une topologie de type nid d'abeille.
Action CUI : TopoNidAbeille
Fonctionne comme l'option Recouvrements, mais les recouvrements obtenus sont légèrement plus aléatoires.
Action CUI : TopoTuiles2
Génère une topologie de type mosaïque, avec des briques de tailles différentes créées de manière aléatoire.
Action CUI : TopoMosaïque
Fonctionne comme l'outil Recouvrements (voir section précédente) mais génère un modèle dans le sens transversal.
Action CUI : TopoSol
Fonctionne comme l'outil Mur (voir section précédente) mais génère un modèle dans le sens transversal.
Action CUI : TopoSol2
Génère une topologie de type peau, avec des patchs arrondis.
Action CUI : TopoPeau
Génère des "trous" dans la topologie.
Si vous appuyez sur la touche Alt, le résultat est plus chaotique et moins arrondi, car cela supprime les sommets depuis lesquels partent seulement deux arêtes.
Action CUI : TopoGruyère
Change le sens des arêtes en un modèle en diagonale standard.
Action CUI : TopoDirArêtes
Simplifie la topologie en supprimant les parties aléatoires, mais en conservant intactes certaines zones des arêtes.
Action CUI : TopoSimplifier
Génère une topologie chaotique, avec des patchs formés de manière aléatoire.
Action CUI : TopoChaos
Génère une topologie de type recouvrement, composée de quadrilatères généralement plus grands.
Action CUI : TopoCarrés
Génère une topologie aléatoire avec des étoiles lissées.
Action CUI : TopoEtoiles
Génère une topologie avec des croix.
Action CUI : TopoCroix
Génère une topologie de type planches comprenant des "planches" de différentes tailles.
Action CUI : TopoPlanches
Identique à l'option Planches (voir plus haut), mais génère des planches plus grandes.
Action CUI : TopoPlanches2
Génère une topologie avec des planches formant de grandes croix.
Action CUI : TopoPlanches3
Identique à l'option Planches (voir plus haut), mais génère des planches plus longues.
Action CUI : TopoPlanches4
Génère des "trous" dans la topologie, séparés par des lignes de polygones.
Les trois paramètres numériques suivants s'appliquent uniquement à l'option Morceau, avant d'appliquer l'outil.
Action CUI : TopoMorceau
Supprime du maillage tous les sommets depuis lesquels partent deux arêtes.
Action CUI : TopoSupprimerS
Crée un objet plan et le convertit au format poly éditable pour tester rapidement les différents outils. La valeur du paramètre "S" détermine le nombre de segments du plan.