Vous pouvez créer la plupart des primitives géométriques à partir du clavier à l'aide du panneau déroulant Entrée au clavier. Une opération unique permet de définir à la fois la taille initiale d'un objet et ses coordonnées spatiales. 3ds Max affecte automatiquement le nom et la couleur de l'objet. Reportez-vous à la rubrique Nom de l'objet et couleur filaire.
Cette méthode est généralement valable pour toutes les primitives ; les différences se situent au niveau du type et du nombre de paramètres. Elle n’est cependant pas adaptée à la primitive Polyèdre qui représente une famille d'objets complexes et spectaculaires. Il n’est donc pas possible de créer cette primitive à partir du clavier.
Pour ouvrir le panneau déroulant Entrée au clavier :
Pour créer une primitive à partir du clavier :
Une fois créée, la nouvelle primitive n’est plus affectée par les champs numériques du panneau déroulant Entrée au clavier. Vous pouvez ajuster les paramètres sur le panneau déroulant Paramètres immédiatement après la création, ou ultérieurement à partir du groupe de fonctions Modifier.
Le panneau déroulant Entrée au clavier comprend une série de champs communs de coordonnées, X, Y et Z. Les valeurs entrées représentent le décalage le long des axes du plan de construction actif, soit la grille locale, soit un objet grille. Une valeur positive ou négative correspond au sens de déplacement le long de ces axes. La valeur par défaut est 0,0,0 et elle correspond au centre de la grille active.
L'emplacement défini avec X et Y est équivalent à la position définie par le premier clic de la souris dans la méthode standard de création d'objets.
Le panneau déroulant Entrée au clavier de chaque primitive comprend les paramètres suivants.
Primitive | Paramètres | Point XYZ |
---|---|---|
Boîte | Longueur, Largeur, Hauteur | Centre de la base |
Cône | Rayon 1, rayon 2, hauteur | Centre de la base |
Sphère | Rayon | Centre |
Géosphère | Rayon | Centre |
Cylindre | Rayon, hauteur | Centre de la base |
Tube | Rayon 1, rayon 2, hauteur | Centre de la base |
Tore | Rayon 1, Rayon 2 | Centre |
Pyramide | Largeur, Profondeur, Hauteur | Centre de la base |
Théière | Rayon | Centre de la base |
Plan | Longueur, Largeur | Centre |