Quelques-uns des modificateurs 3ds Max permettent de réduire le nombre de polygones dans vos modèles.
Le modificateur MultiRes réduit la mémoire nécessaire pour générer le rendu des modèles en diminuant le nombre de sommets et de polygones. Cela se révèle utile dans 3ds Max, mais également pour les créateurs de contenu qui exportent les modèles afin de les utiliser en dehors de ce logiciel, par exemple dans des applications 3D Web. MultiRes offre plusieurs avantages par rapport au modificateur Optimiser : il est plus rapide et il permet de définir la réduction sous forme de pourcentage ou de nombre de sommets.
Le modificateur Optimiser permet de réduire le nombre de faces et de sommets d'un objet. Cela simplifie la géométrie et accélère le rendu tout en conservant une image acceptable. Un indicateur Avant/Après vous informe précisément sur l'effet produit par chaque opération de réduction.
Le modificateur ProOptimizer vous permet de sélectionner des objets et de les optimiser de manière interactive.
ProOptimizer est également disponible en tant qu'utilitaire ProOptimizer par lots (voir ce chapitre). Cet utilitaire permet d'optimiser simultanément plusieurs fichiers de scène.