Les composants des croisillons comprennent la traverse, les poteaux et la clôture. La clôture comprend les piquets (balustres) et des matériaux de remplissage (tels que du verre ou des éléments en bois).
Croisillons utilisés pour créer des barrières dans un champ.
Il est possible de créer des croisillons en indiquant l'orientation et la hauteur des croisillons, ou en choisissant une trajectoire de spline et en appliquant le croisillon à cette trajectoire. Lorsque 3ds Max applique un croisillon à une trajectoire de spline, celle-ci est appelée trajectoire de traverse. Si vous modifiez ultérieurement la trajectoire de traverse, l'objet Croisillon est automatiquement mis à jour afin de refléter les modifications effectuées. Il est possible d'utiliser des splines tridimensionnelles en tant que trajectoires de traverses.
Lorsque vous créez les sous-composants Traverse, Piquet et Clôture d'un objet croisillon, vous utilisez l'outil d'espacement afin de définir l'espacement de ces composants. 3ds Max nomme la boîte de dialogue Outil d'espacement pour chaque composant de croisillon : Espacement de la traverse inférieure, Espacement des poteaux, Espacement des piquets.
Par défaut, 3ds Max affecte cinq ID matériau différents aux croisillons. La bibliothèque de matériaux aectemplates.mat comprend un matériau multi/sous-objet de modèle de croisillon, destiné à être utilisé avec les croisillons. Chaque composant du croisillon et du matériau est indiqué ci-après, avec son ID de matériau correspondant.
ID matériau | Composant Croisillon/Matériau |
---|---|
1 | Traverses inférieures |
2 | Poteaux du croisillon |
3 | Remplissage plein du croisillon |
4 | Traverse supérieure |
5 | Piquets du croisillon |
Les procédures suivantes décrivent la méthode de création de croisillons combinant tous leurs composants : traverse supérieure, traverse inférieures, poteaux, clôture avec piquets et clôture par remplissage.
Il est possible de créer des objets Croisillon dans n'importe quelle fenêtre. Toutefois, pour de meilleurs résultats, utilisez une fenêtre Perspective, Caméra ou Dessus.
Création d'un croisillon
3ds Max crée par défaut la traverse supérieure, ainsi que deux poteaux, une traverse inférieure à la moitié de la hauteur du croisillon, et deux piquets équidistants.
Ajustement des traverses inférieures
Création des poteaux :
Création d'une clôture par piquets :
Création d'une clôture à remplissage plein :
Création de croisillons le long d'une trajectoire de spline :
Avant de créer des croisillons le long d'une trajectoire de spline, il est nécessaire de créer une spline ou d'utiliser une spline de la scène.
Le nombre de segments étant par défaut égal à 1, la traverse supérieure est longue d'un segment, compris entre le début et la fin de la spline.
Plus ce nombre est élevé, plus les croisillons suivent la forme de la spline.
Par la suite, la spline est associée au croisillon : toute modification apportée à la forme de spline est répercutée sur le croisillon.
Ce panneau déroulant permet de définir le nom et la couleur de l'objet Croisillon. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Nom de l'objet et couleur filaire.
Cliquez sur cette option, puis cliquez dans la fenêtre sur une spline à utiliser comme trajectoire de croisillon. 3ds Max utilise la spline en tant que trajectoire le long de laquelle l'objet croisillon est appliqué.
Si vous modifiez la spline utilisée en tant que trajectoire de croisillon, le croisillon s'adapte à ces modifications. 3ds Max ne reconnaît pas immédiatement les formes 2D provenant d'un dessin AutoCAD lié. Pour qu'une forme provenant d'un dessin AutoCAD lié soit reconnue, modifiez la forme à l'aide de l'option Editer spline du groupe de fonctions Modifier.
Définit le nombre total de segments de l'objet Croisillon. Cette option est uniquement disponible lors de l'utilisation d'une trajectoire de croisillon.
Pour qu'un croisillon suive fidèlement sa trajectoire de croisillon, augmentez son nombre de segments. Notez toutefois qu'un nombre élevé de segments augmente la taille de fichier et ralentit le rendu. Vous pouvez utiliser un nombre peu élevé de segments lorsque la trajectoire de spline possède une faible incurvation (voire aucune) et que quelques segments suffisent pour fournir une approximation suffisante.
Met en place des coins sur le croisillon, qui correspondent aux coins de la trajectoire de spline.
Permet de spécifier la longueur de l'objet Croisillon. Lorsque vous faites glisser la souris, la longueur est affichée dans la zone d'édition.
Les valeurs par défaut créent un composant Traverse supérieure consistant en un segment de la longueur spécifiée, de profil carré, de quatre unités de profondeur, de trois unités de largeur et de la hauteur spécifiée.
1. Largeur
2. Profondeur
3. Hauteur
4. Ligne de profil en long de traverse supérieure carré
5. Ligne de profil en long de traverse supérieure rond
Définit la forme de la coupe de la traverse supérieure.
Définit la profondeur de la traverse supérieure.
Définit la largeur de la traverse supérieure.
Définit la hauteur de la traverse supérieure. Durant la création, il est possible de faire glisser la souris dans la fenêtre afin de définir la hauteur de la traverse supérieure. Il est également possible de définir la hauteur à l'aide du clavier et des doubles flèches.
Permet le contrôle du profil, de la profondeur, de la largeur et de l'espacement entre les traverses inférieures. Vous pouvez indiquer le nombre de traverses inférieures à l'aide du bouton Espacement de la traverse inférieure.
Croisillon aux traverses définies par leurs paramètres de profil, profondeur et largeur, sous forme de planches.
Définit la forme de la coupe des traverses inférieures.
Définit la profondeur des traverses inférieures.
Définit la largeur des traverses inférieures.
Définit l'espacement des traverses inférieures. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, la boîte de dialogue Espacement de la traverse inférieure s'affiche. Indiquez le nombre de traverses inférieures à utiliser à l'aide de l'option Nombre. Pour plus d'informations sur les options d'espacement de cette boîte de dialogue, reportez-vous à la rubrique Outil d'espacement.
Affecte des coordonnées de mapping à l'objet Croisillon.
Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est désactivée par défaut.
Permet le contrôle du profil, de la profondeur, de la largeur et de l'espacement entre les poteaux. Indiquez le nombre de poteaux à utiliser à l'aide du bouton Espacement des poteaux.
Définit la forme de la coupe des poteaux : aucune, carrée ou ronde.
Définit la profondeur des poteaux.
Définit la largeur des poteaux.
Définit le dépassement des poteaux par rapport au bas de la traverse supérieure.
Définit l'espacement des poteaux. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, la boîte de dialogue Espacement des poteaux s'affiche. Indiquez le nombre de poteaux souhaité à l'aide de l'option Nombre. Pour plus d'informations sur les options d'espacement de cette boîte de dialogue, reportez-vous à la rubrique Outil d'espacement.
Définit le type de clôture entre les poteaux : Aucun, Piquets ou Remplissage plein.
Permet le contrôle du profil, de la profondeur, de la largeur et de l'espacement entre les piquets. Indiquez le nombre de piquets à utiliser à l'aide du bouton Espacement des piquets. Cette option est uniquement disponible lorsque l'option Type choisie est Piquets.
1. Croisillon avec piquets possédant une ligne de profil en long carrée.
2. Croisillon avec piquets possédant une ligne de profil en long ronde.
Définit la forme de la coupe des piquets.
Définit la profondeur des piquets.
Définit la largeur des piquets.
Définit le dépassement des piquets par rapport au bas de la traverse supérieure.
Définit le décalage entre les piquets et le bas de l'objet Croisillon.
Définit l'espacement des piquets. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, la boîte de dialogue Espacement des piquets s'affiche. Indiquez le nombre de piquets souhaité à l'aide de l'option Nombre. Pour plus d'informations sur les options d'espacement de cette boîte de dialogue, reportez-vous à la rubrique Outil d'espacement.
Permet le contrôle de l'épaisseur et des décalages entre le remplissage plein et les poteaux. Cette option est uniquement disponible lorsque l'option Type choisie est Remplissage plein.
Définit l'épaisseur du remplissage plein.
Définit le décalage du remplissage plein par rapport au bas de la traverse supérieure.
Définit le décalage du remplissage plein par rapport au bas de l'objet Croisillon.
Définit le décalage entre le remplissage plein et le poteau de gauche contigu.
Définit le décalage entre le remplissage plein et le poteau de droite contigu.