Courbe points

Les courbes points sont des courbes NURBS dont les points sont contraints sur la courbe.

Une courbe points peut servir de base à un modèle NURBS complet.

Les points figurent sur la courbe qu'ils définissent.

Traçage de courbes tridimensionnelles

Lorsque vous créez une courbe points, vous pouvez la dessiner en trois dimensions. Pour ce faire, deux procédés :

Avec cette méthode de la touche Ctrl, tout mouvement supplémentaire de la souris surélève le dernier point par rapport au plan de construction. Pour ce faire, il existe deux procédés :

A mesure que vous décalez le point, une ligne pointillée rouge est tracée entre le point d'origine sur le plan de construction et le point réel décalé par rapport au plan. Vous pouvez déplacer la souris dans une fenêtre inactive, auquel cas 3ds Max définit la hauteur du point en utilisant son axe Z dans cette fenêtre. Cela vous permet de définir la hauteur du point avec précision.

Les accrochages fonctionnent également lorsque vous modifiez la hauteur d'un point. Par exemple, si vous activez l'accrochage des points, il est possible de définir la hauteur d'un point par rapport à celle d'un autre point en accrochant le premier au second dans une fenêtre inactive.

Procédures

Créer une courbe points NURBS :

  1. Allez au groupe de fonctions Créer.
  2. Activez (Formes), puis sélectionnez Courbes NURBS dans la liste déroulante.
  3. Activez Courbe points.
  4. Dans une fenêtre, cliquez puis faites glisser le curseur pour créer le premier point et le premier segment de courbe. Relâchez le bouton de la souris pour ajouter le second point. Chaque fois que vous cliquez à une autre position, un nouveau point est ajouté à la courbe. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour achever la création de la courbe.
    Remarque : si vous commencez la courbe en cliquant, mais sans faire glisser le curseur, vous créez également le premier point de la courbe. Si, cependant, vous relâchez le bouton de la souris plus de cinq pixels au-delà de la position où vous avez initialement appuyé sur le bouton, un autre point est créé.

    Lors de la création d'une courbe points, vous pouvez appuyer sur la touche Retour arrière pour supprimer le dernier point créé, puis les précédents dans l'ordre inverse.

    Si Dessiner dans les fenêtres est activé, vous pouvez dessiner dans toutes les fenêtres et créer ainsi une courbe tridimensionnelle.

    Pour relever un point par rapport au plan de construction, utilisez la touche Ctrl en suivant la procédure décrite plus haut dans cette rubrique, à la section " Traçage de courbes tridimensionnelles ".

    Comme pour les splines, si vous cliquez sur le point de départ de la courbe, la boîte de dialogue Fermer courbe s'affiche. Vous devez alors indiquer si vous souhaitez fermer la courbe. Cliquez sur Non pour laisser la courbe ouverte ou sur Oui pour la fermer. Vous pouvez également fermer une courbe lorsque vous l'éditez au niveau de sous-objet Courbe. Lorsqu'une courbe fermée est affichée au niveau de sous-objet Courbe, le point initial apparaît sous forme d'un cercle vert, une coche verte indiquant la direction de la courbe.

  5. Ajuster les paramètres de création de la courbe.
  6. (facultatif). Pour ajouter un nouveau sous-objet courbe NURBS, vous pouvez désactiver la case Commencer nouvelle forme, puis répéter la procédure décrite plus haut.

Interface

Les paramètres de création des courbes points et des courbes CV sont identiques.

Panneau déroulant Rendu

Cette zone permet d'activer et de désactiver le rendu de la forme, d'indiquer son épaisseur dans le rendu et d'appliquer des coordonnées de mapping.

Les paramètres de rendu peuvent être animés. Par exemple, vous pouvez animer le nombre de côtés.

Activer dans le rendu

Lorsque cette option est activée, la forme est rendue sous forme de maillage 3D à l'aide des paramètres Rectangulaire ou Radial définis pour le rendu.

Activer dans la fenêtre
Lorsque cette option est activée, la forme est affichée dans la fenêtre sous forme de maillage 3D à l'aide des paramètres Rectangulaire ou Radial définis pour le rendu.
Remarque : Cet affichage n'est pas pris en charge par Nitrous. Si vous souhaitez afficher le maillage 3D, passez au pilote OpenGL ou Direct3D hérité.
Utiliser paramètres fenêtre

Permet de définir différents paramètres de rendu et d'afficher le maillage généré par les paramètres de la fenêtre. Cette option est uniquement disponible lorsque le paramètre Activer dans la fenêtre est sélectionné.

Générer coord. de mapping

Activez cette option pour appliquer des coordonnées de mapping. Cette option est désactivée par défaut.

Le champ de coordonnées U s'enveloppe une fois autour de l'épaisseur de la spline, tandis que le champ de coordonnées V est mappé une fois le long de la spline. Le recouvrement est réalisé à l'aide des paramètres de recouvrement du matériau lui-même.

Taille de texture réaliste

Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est activée par défaut.

Fenêtre

Activez cette option pour spécifier des paramètres Radial ou Rectangulaire pour l'affichage de la forme dans la fenêtre lorsque l'option Activer dans la fenêtre est utilisée.

Rendu

Activez cette option pour spécifier des paramètres Radial ou Rectangulaire pour l'affichage de la forme lors du rendu ou dans la fenêtre lorsque l'option Activer dans la fenêtre est utilisée.

Radial

Affiche le maillage 3D sous forme d'objet cylindrique.

Epaisseur

Indique le diamètre du maillage de spline rendu ou affiché dans la fenêtre. Valeur par défaut = 1,0. Plage = 0,0 à 100 000 000,0.

Splines rendues avec une épaisseur de 1,0 et de 5,0 (respectivement)

Côtés

Indique le nombre de côtés (ou facettes) du maillage de spline dans la fenêtre ou le rendu. Par exemple, une valeur de 4 permet d'obtenir une coupe carrée.

Angle

Ajuste la position angulaire de la coupe dans la fenêtre ou dans le rendu. Par exemple, si le maillage de spline comporte une coupe carrée, utilisez Angle pour placer un côté " plat " en bas.

Rectangulaire

Affiche le maillage de spline sous forme rectangulaire.

Aspect

Définit le rapport hauteur/largeur pour les coupes rectangulaires. La case Verrouiller permet de verrouiller le rapport hauteur/largeur. Lorsque l'option Verrouiller est activée, la largeur est verrouillée sur la profondeur. Le rapport largeur/profondeur est constant.

Longueur

Définit la taille de la coupe le long de l'axe Y local.

Largeur

Définit la taille de la coupe le long de l'axe X local.

Angle

Ajuste la position angulaire de la coupe dans la fenêtre ou dans le rendu. Par exemple, lorsque vous travaillez sur une coupe carrée, utilisez Angle pour placer un côté " plat " en bas.

Lissage auto

Lorsque vous sélectionnez cette option, la spline est automatiquement lissée en fonction du seuil spécifié dans le champ Seuil situé au-dessous. L’option de lissage automatique définit le lissage en fonction de l'angle entre les segments de spline. Deux segments adjacents sont placés dans le même groupe de lissage si l'angle qui les sépare est inférieur à l'angle de seuil.

Seuil

Définit l'angle de seuil exprimé en degrés. Deux segments de spline adjacents sont placés dans le même groupe de lissage si l'angle qui les sépare est inférieur à l'angle de seuil.

Panneau déroulant Entrée au clavier

Le panneau déroulant Entrée au clavier vous permet de créer une courbe NURBS en vous servant de votre clavier. Utilisez la touche Tab pour vous déplacer d'une option à l'autre dans ce panneau déroulant. Pour sélectionner un bouton à partir du clavier, appuyez sur Entrée lorsque le bouton est actif.

X, Y et Z

Entrez les coordonnées du point suivant à ajouter.

Ajouter point

Ajoute le point à la courbe.

Fermer

Achève la création de la courbe et crée un segment entre le dernier point et le point initial, de façon à obtenir une courbe fermée.

Terminer

Achève la création de la courbe en la laissant ouverte.

Panneau déroulant Créer courbe de points

Ce panneau déroulant contient les commandes relatives à l'approximation de la courbe.

Zone interpolation

Les commandes de cette zone permettent de modifier la précision et le type d'approximation courbe utilisés pour générer et afficher la courbe.

Dessiner dans les fenêtres

Permet d'utiliser n’importe quelle fenêtre lors du tracé de la courbe. C'est l'une des méthodes permettant de créer des courbes tridimensionnelles. Lorsque cette option est désactivée, vous devez achever le traçage de la courbe dans la même fenêtre. Valeur par défaut : activé.

Lorsque Dessiner dans les fenêtres est activée, vous pouvez également utiliser les accrochages dans les fenêtres.