Courbes NURBS

Les courbes NURBS sont des objets forme que vous pouvez utiliser comme des splines. Vous pouvez utiliser les modificateurs extruder ou révolution pour générer une surface 3D basée sur une courbe NURBS. D'autre part, une courbe NURBS peut représenter la trajectoire ou la forme d'une extrusion. (les objets extrudés créés à l'aide de courbes NURBS sont des objets extrudés, et pas des objets NURBS).

Les courbes NURBS peuvent également servir de trajectoires Contrainte trajectoire et Déformation trajectoire ou de trajectoires de mouvement.

En donnant une épaisseur à une courbe NURBS, vous obtenez un objet cylindrique lors du rendu. (Une courbe épaissie donne un maillage polygonal au moment du rendu, pas une surface NURBS).

Une courbe et la même courbe lors du rendu avec l'épaisseur

Il existe deux types d'objets courbe NURBS :

Courbe points

Courbe CV

A l'instar des autres objets forme, les courbes NURBS peuvent contenir plusieurs sous-objets, dépendants ou indépendants.

Création de sous-objets courbe

Création de sous-objets surface

Création et modification de sous-objets point

Commandes communes aux sous-objets

Edition de sous-objets point

Edition de sous-objets CV de courbe

Edition de sous-objets CV de surface

Edition de sous-objets courbe

Edition de sous-objets surface

Remarque : tout comme un objet surface NURBS, un objet courbe NURBS est un modèle NURBS de niveau supérieur qui peut contenir des sous-objets courbe, surface ou points NURBS. Une courbe NURBS reste un objet forme, sauf si vous lui ajoutez un sous-objet surface ; elle est alors convertie en surface NURBS (en conservant le même nom).

Création de surfaces indépendantes à partir d'objets courbe NURBS

Il est également possible de créer des sous-objets courbe NURBS en attachant ou en important d'autres objets tels que d'autres courbes NURBS ou des formes spline.

Attachement et importation d'objets 3ds Max

Commandes d'affichage de modèles NURBS

Le groupe de fonctions Modifier des courbes et des surfaces NURBS comporte une zone Affichage. Les commandes de cette zone définissent les parties de la géométrie NURBS affichées. Le bouton situé à côté de la zone d'affichage active la boîte d'outils servant à créer les sous-objets.