Les courbes NURBS sont des objets forme que vous pouvez utiliser comme des splines. Vous pouvez utiliser les modificateurs extruder ou révolution pour générer une surface 3D basée sur une courbe NURBS. D'autre part, une courbe NURBS peut représenter la trajectoire ou la forme d'une extrusion. (les objets extrudés créés à l'aide de courbes NURBS sont des objets extrudés, et pas des objets NURBS).
Les courbes NURBS peuvent également servir de trajectoires Contrainte trajectoire et Déformation trajectoire ou de trajectoires de mouvement.
En donnant une épaisseur à une courbe NURBS, vous obtenez un objet cylindrique lors du rendu. (Une courbe épaissie donne un maillage polygonal au moment du rendu, pas une surface NURBS).
Une courbe et la même courbe lors du rendu avec l'épaisseur
Il existe deux types d'objets courbe NURBS :
A l'instar des autres objets forme, les courbes NURBS peuvent contenir plusieurs sous-objets, dépendants ou indépendants.
Création de sous-objets courbe
Création de sous-objets surface
Création et modification de sous-objets point
Commandes communes aux sous-objets
Edition de sous-objets CV de courbe
Edition de sous-objets CV de surface
Edition de sous-objets surface
Création de surfaces indépendantes à partir d'objets courbe NURBS
Il est également possible de créer des sous-objets courbe NURBS en attachant ou en important d'autres objets tels que d'autres courbes NURBS ou des formes spline.
Attachement et importation d'objets 3ds Max
Commandes d'affichage de modèles NURBS
Le groupe de fonctions Modifier des courbes et des surfaces NURBS comporte une zone Affichage. Les commandes de cette zone définissent les parties de la géométrie NURBS affichées. Le bouton situé à côté de la zone d'affichage active la boîte d'outils servant à créer les sous-objets.