L'objet Escalier en U permet la création d'un escalier comportant deux volées de marches, les deux volées étant parallèles et séparées par un palier.
Escaliers en U : ouvert, fermé et plein.
Les escaliers en U possèdent deux volées de marches à directions opposées, ainsi qu'un palier.
Pour utiliser des matériaux avec les escaliers, reportez-vous à la rubrique Escaliers et matériaux.
Création d'escaliers en U :
Crée des limons le long des extrémités des marches de l'escalier. Pour modifier la profondeur, la largeur, le décalage et l'élévation par rapport au sol, reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Limons.
Crée une poutre inclinée et encochée sous les marches, qui supporte celles-ci ou offre un support supplémentaire entre les limons. Cette pièce peut également porter le nom de limon à crémaillère. Reportez-vous à la rubrique Groupe de fonctions Crémaillère pour la modification de ces paramètres.
Crée des mains courantes gauche et droite. Reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Croisillons pour la modification de la hauteur, du décalage, du nombre de segments et du rayon de la main courante.
Crée les trajectoires de gauche et de droite que vous pouvez utiliser pour installer des croisillons sur les escaliers. Reportez-vous à la rubrique Escaliers pour plus d'informations sur cette opération.
Contrôle le positionnement des deux volées (Longueur 1 et Longueur 2) l'une par rapport à l'autre. Si vous sélectionnez Gauche, la seconde volée sera située à gauche du palier. Si vous sélectionnez Droite, la seconde volée sera située à droite du palier.
Permet de définir la longueur de la première volée de marches.
Permet de définir la longueur de la seconde volée de marches.
Permet de définir la largeur des escaliers, marches et palier inclus.
Définit la distance séparant les deux volées, et par conséquent la longueur du palier.
Définit l'épaisseur des marches.
Epaisseurs de marches différentes appliquées à deux escaliers.
Définit la profondeur des marches.
Profondeurs de marches différentes appliquées à deux escaliers.
Applique des coordonnées de mapping par défaut à l'escalier.
Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est désactivée par défaut.