L'objet Escalier en L permet de créer un escalier possédant deux volées de marches positionnées à angle droit l'une par rapport à l'autre.
Escaliers en L : ouvert, fermé et plein.
Les escaliers en L possèdent deux volées de marches à angle droit, ainsi qu'un palier.
Pour utiliser les matériaux avec des escaliers, reportez-vous à la rubrique Escaliers et matériaux.
Création d'escaliers en L :
Crée des limons le long des extrémités des marches de l'escalier. Pour modifier la profondeur, la largeur, le décalage et l'élévation par rapport au sol, reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Limons.
Crée une poutre inclinée et encochée sous les marches, qui supporte celles-ci ou offre un support supplémentaire entre les limons. Cette pièce peut également porter le nom de limon à crémaillère. Reportez-vous à la rubrique Groupe de fonctions Crémaillère pour la modification de ces paramètres.
Crée des mains courantes gauche et droite. Reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Croisillons pour la modification de la hauteur, du décalage, du nombre de segments et du rayon de la main courante.
Crée les trajectoires de gauche et de droite que vous pouvez utiliser pour installer des croisillons sur les escaliers. Reportez-vous à la rubrique Escaliers pour plus d'informations sur cette opération.
Permet de définir la longueur de la première volée de marches.
Permet de définir la longueur de la seconde volée de marches.
Permet de définir la largeur des escaliers, marches et palier inclus.
Permet de définir l'angle entre la seconde volée de marches et le palier. Les valeurs s'échelonnent entre -90 degrés et 90 degrés.
Permet de définir la distance entre la seconde volée de marches et le palier. La longueur du palier est ajustée en conséquence.
Définit l'épaisseur des marches.
Epaisseurs de marches différentes appliquées à deux escaliers.
Définit la profondeur des marches.
Profondeurs de marches différentes appliquées à deux escaliers.
Applique des coordonnées de mapping par défaut à l'escalier.
Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est désactivée par défaut.