Les opérateurs Forme gèrent la géométrie des particules.
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Opérateur Forme
Le nouvel opérateur Forme, qui remplace la version originale, propose plus de géométries prêtes à l'emploi dans le système de particules. Vous pouvez désormais définir des particules selon différentes formes 2D et 3D prédéfinies telles que des primitives géométriques, des caractères alphanumériques, des notes de musique, etc. Vous pouvez également spécifier la taille et l'échelle des particules.
Opérateur Orientation forme
L'opérateur Orientation forme crée chaque particule sous forme de rectangle toujours orienté vers un objet, vers une caméra ou dans une direction spécifique. Pour obtenir des effets tels que la fumée, le feu, l'eau, des bulles ou des flocons de neige, utilisez Orientation forme avec un matériau contenant des textures opacité et diffuse appropriées.
Opérateur Marquer forme
Utilisez l'opérateur Marquer forme pour remplacer chaque particule par un rectangle (ou une boîte) découpé dans la géométrie des particules sur laquelle une image est mappée. L'image peut être animée et l'animation synchronisée avec les événements de particules.