Certains paramètres de l'éditeur de texture sont partagés par plusieurs types de texture.
OUVRIREDITMAT (commande) Trouver :
Certains paramètres de l'éditeur de texture varient en fonction du type de texture. Certains paramètres, tels que ceux décrits ci-dessous, sont partagés par plusieurs types de texture.
Les options suivantes s'affichent.
Les modifications apportées à une texture apparaissent dans le témoin d'aperçu. Vous pouvez faire glisser le curseur pour augmenter ou réduire la taille de la zone d'aperçu.
Disponible pour les textures procédurales uniquement. Les options d'édition varient en fonction du type de texture.
Contrôle les trois types de transformations classiques (Position, Echelle et Répéter) utilisés dans les différentes textures.
Cochez cette case pour que les modifications apportées aux paramètres Position, Echelle et Répéter affectent toutes les autres textures utilisant ces paramètres dans le matériau courant.
Gère les coordonnées et la rotation du matériau sur un témoin.
Gère la mise à l'échelle de certaines textures procédurales.
Gère la création et la modification d'un motif de texture.
Sélectionnez Mosaïque pour afficher le matériau sous forme de mosaïque ou le répéter dans le matériau. Sélectionnez Aucun pour spécifier que le motif n'est pas répété.