Paramètres Ondes (éditeur de texture)

Contrôle les paramètres d'apparence de la texture Ondes.

OUVRIREDITMAT (commande) Trouver : cliquez sur un témoin d'image de texture

Liste d'options

Les options suivantes s'affichent.

Apparence

Couleur 1

Permet de choisir une couleur pour les ondes.

Cliquez sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.

Couleur 2

Permet de choisir une seconde couleur d'onde.

Cliquez sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.

Distribution

Permet de spécifier la distribution de l'onde. Distribution 3D du centre de l'onde sur la surface d'une sphère imaginaire, qui affecte tous les côtés d'un objet 3D. Distribution 2D de l'onde en cercles centrés sur le plan XY , qui est plus appropriée pour les surfaces d'eau plates comme les océans et les lacs.

Ondes

Numéro

Permet de spécifier la quantité de jeux d'ondes utilisés dans le motif. Les jeux d'ondes sont des groupes d'ondes symétriques radialement qui proviennent de points calculés de façon aléatoire le long de la surface d'une sphère imaginaire située dans l'objet (un cercle, dans le cas de la distribution 2D d'ondes). Pour des eaux calmes, définissez ce paramètre sur un nombre peu élevé. Utilisez un nombre élevé pour des eaux agitées. Plage = de 1 à 50 ; par défaut = 3.

Rayon

Indique le rayon de la sphère imaginaire (distribution 3D) ou du cercle (distribution 2D) dont la surface est à l'origine de chaque jeu d'ondes. Plus le rayon est grand et plus les motifs d'ondes circulaires sont vastes. Au contraire, un rayon faible produit des ondes plus petites et denses. Valeur par défaut = 39.37.

Long. min.

Définit l'intervalle minimal pour chaque centre d'onde. Plus les valeurs sont proches, plus les ondes paraissent plus régulières. Valeur par défaut = 1.97

Long. max.

Définit l'intervalle maximal pour chaque centre d'onde. Plus les valeurs sont proches, plus les ondes paraissent plus régulières. Valeur par défaut = 1.97

Amplitude

Permet de spécifier l'amplitude des ondes. Le paramètre 3D distribue le centre des ondes sur la surface d'une sphère imaginaire, qui affecte tous les côtés d'un objet 3D. Le paramètre 3D distribue l'onde en cercles centrés sur le plan XY, qui est plus approprié pour les surfaces d'eau plates comme les océans et les lacs. Plage = de 0 à 10000 ; par défaut = 1.

Phase

Déplace le motif d'ondes. Plage = de 0 à 1000 ; par défaut = 0.

Valeur de départ aléatoire

Fournit un nombre de départ permettant de générer le motif d'ondes. Le motif change en fonction de chaque valeur de départ. Plage = de 0 à 65535 ; par défaut = 30159.