PROLONGE (commande)

Etend les objets pour qu'ils touchent les arêtes des autres objets.

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Vue d'ensemble

Deux modes vous permettent de prolonger des objets : le mode rapide et le mode standard.

Mode rapide. Pour prolonger des objets, sélectionnez-les séparément, appuyez et faites glisser le curseur pour commencer une trajectoire de sélection à main levée ou choisissez deux emplacements vides pour spécifier un trajet de capture. Tous les objets agissent automatiquement comme des limites.

Les options du mode rapide sont les suivantes :

Mode standard. Pour prolonger des objets, sélectionnez les limites, puis appuyez sur la touche Entrée. Sélectionnez ensuite les objets à prolonger. Pour utiliser tous les objets comme contour, appuyez sur ENTREE en réponse à la première invite Choix des objets.

Les options du mode Standard sont les suivantes :

Remarque : La variable système TRIMEXTENDMODE détermine si la commande PROLONGE utilise par défaut le mode standard ou rapide.

Les invites suivantes s’affichent en mode rapide ou standard.

Sélectionnez les limites...

Utilise les objets sélectionnés pour définir les limites d'un contour vers lesquels vous voulez prolonger un objet.

Sélectionner l’objet à prolonger...

Spécifie les objets à prolonger. Appuyez sur Entrée pour mettre fin à la commande.

Utilisez la touche Maj pour l’ajuster

Ajuste les objets sélectionnés au contour le plus proche plutôt que de les prolonger. Cette méthode permet de basculer facilement entre l'ajustement et le prolongement.

Arêtes sécantes

Utilise les objets supplémentaires sélectionnés pour définir les limites d'un contour vers lesquelles vous voulez prolonger un objet.

Trajet

Sélectionne tous les objets qui traversent le trajet sélectionné. Le trajet sélectionné est composé d'un ensemble de segments linéaires temporaires que vous précisez à l'aide de deux points du trajet ou plus. Le trajet sélectionné ne forme pas une boucle fermée.

Capture

Sélectionne les objets situés à l'intérieur ou qui traversent la zone rectangulaire définie par deux points.

Remarque : Certaines sélections d'objets de capture à prolonger sont ambiguës. PROLONGER résout la sélection en longeant la fenêtre de capture rectangulaire dans le sens horaire depuis le premier point jusqu'au premier objet rencontré.

Mode

Définit le mode de prolongement par défaut sur Rapide (qui utilise tous les objets comme limites potentielles) ou Standard (qui vous invite à sélectionner les limites).

Projection

Spécifie la méthode de projection utilisée lors du prolongement des objets.

Aucune

Aucune projection. Seuls les objets qui coupent la limite du contour de l'espace 3D sont prolongés.

SCU

Spécifie une projection sur le plan XY du système de coordonnées utilisateur (SCU) courant. Les objets qui ne coupent pas les contours de l'espace 3D sont prolongés.

Vue

Spécifie une projection dans le sens de visualisation courant.

Arête

Prolonge l'objet jusqu'à l'arête implicite d'un autre objet ou seulement jusqu'à un objet présentant réellement une intersection dans l'espace 3D.

Prolonger

Prolonge l'objet limite dans son propre axe de façon à ce qu'il croise un autre objet ou son côté implicite dans un espace 3D.

Remarque : Définit la variable système EDGEMODE sur 1 afin que le prolongement de l’objet sélectionné vers une extension imaginaire de la limite devienne la valeur par défaut.
PAs de prolongement

Indique que l'objet ne devra se prolonger que jusqu'à une limite le coupant dans un espace 3D.

Remarque : Définit la variable système EDGEMODE sur 0 afin que l’utilisation du contour sélectionné sans extension devienne la valeur par défaut.

Annuler

Annule la dernière modification apportée par PROLONGER.