Contrôle les paramètres des propriétés de la texture Bruit.
OUVRIREDITMAT (commande) Trouver :
Les options suivantes s'affichent.
Crée des irrégularités aléatoires sur une surface à partir de l'interaction de deux couleurs.
Définit l'échelle de la fonction de bruit. Des valeurs plus faibles réduisent l'ampleur du bruit.
Permet de choisir une couleur pour l'un des composants.
Cliquez sur le bouton pour afficher la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.
Permet de choisir une couleur pour le composant.
Cliquez sur la zone Couleur pour afficher la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.
Spécifie le seuil inférieur du bruit. Plage = 0 à 5.00; Par défaut = 0.
Spécifie le seuil supérieur du bruit. Plage = 0 à 5.00; Par défaut = 1.
Détermine la quantité d'énergie fractale utilisée pour les fonctions de bruit Fractal et Turbulence. Vous pouvez définir la quantité exacte de turbulence souhaitée et renseigner le nombre de niveaux de bruit fractal. Valeur par défaut = 3.
Contrôle l'apparence du bruit. Utilisez cette option pour modifier l'apparence des différents objets faisant appel à la texture Bruit.