Modification des propriétés des textures permettant de définir l'échelle de hachures et de créer des motifs complexes.
Utilisez l'éditeur de texture pour modifier les propriétés des textures. Pour l'ouvrir dans l'éditeur de matériaux, cliquez deux fois sur un témoin de texture.
Toutes les modifications apportées aux paramètres apparaissent dans le témoin d'aperçu. Vous pouvez faire glisser le coin de l'aperçu pour agrandir ou réduire l'image affichée.
Les paramètres d'apparence sont disponibles uniquement pour les textures procédurales.
Les trois transformations standard Position, Echelle et Répéter sont utilisées dans diverses textures. Le tableau suivant répertorie les textures utilisant ces attributs à lier :
Type de texture | Position | Echelle | Répéter |
---|---|---|---|
Image | Oui | Oui | Oui |
Mosaïques | Oui | Oui | Oui |
Dégradé | Oui | Oui | Oui |
Damier | Oui | Oui | Oui |
Bruit | Oui | Non | Non |
Ondes | Oui | Non | Non |
Bois | Oui | Non | Non |
Tache | Oui | Non | Non |
Marbre | Oui | Non | Non |
Pour appliquer à d'autres textures du même matériau les modifications de propriétés Position, Echelle et Répéter que vous apportez à la texture courante, activez l'option Lier les transformations de texture.
texture en rotation
texture mise à l'échelle
texture répétée
La présentation en mosaïque enveloppe l'objet sélectionné avec l'image de la texture. Puisque la texture est mise à l'échelle pour s'ajuster à l'objet, vous devrez peut-être décaler les coordonnées UV ou faire pivoter la texture pour ajuster l'effet de présentation en mosaïque.