Ces outils manuels permettent de rendre une géométrie sans bloc compatible avec Jeu d’outils AutoCAD Electrical. Cette géométrie reste en place et est débloquée. Les entités de texte essentielles sont converties en attributs avec choix de l'utilisateur et sont liées à un bloc inséré générique non graphique. Les attributs de connexion filaire peuvent également être fusionnés dans ce bloc inséré générique. Le processus permettant de la conversion à partir d'entités de texte passif, de cercle et de ligne ne prend que quelques instants. Le résultat apparaît sous la forme d'un bloc inséré totalement fonctionnel compatible avec Jeu d’outils AutoCAD Electrical.
Résultats du repérage :
- Les entités de texte sélectionnées sont remplacées par un fichier de bloc de gabarit.
- L'attribut REPERE prend la valeur du texte converti.
- Il est bloqué.
- La couleur qui lui est affectée est DuCalque. L'attribut est le même calque que celui défini sur le bloc WD_M.
- Il prend les mêmes propriétés ACAD que le texte repéré.
Résultats de la liaison :
- Les entités de texte sélectionnées sont remplacées par un attribut Jeu d’outils AutoCAD Electrical.
- Les couleurs changent afin de distinguer visuellement ce qui a déjà été converti comme défini dans le bloc WD_M.
- Les lignes temporaires affichent le lien.
Résultats de la connexion filaire :
- Des indicateurs visuels (x) apparaissent aux emplacements auxquels les attributs de connexion filaire ont déjà été appliqués.
- Des attributs de connexion filaire, des attributs de borne et des attributs de description de borne sont ajoutés.
- La définition de bloc est modifiée automatiquement au cours du processus d'ajout d'attributs.
- La couleur des attributs de borne change afin de distinguer visuellement ce qui a déjà été converti comme défini dans le bloc WD_M.
Résultats de l'ajout de la géométrie :
- Les attributs REPERE1, REPERE2, REPERE API et REPBORNIER sont définis et sélectionnés en premier.
- La définition de bloc est modifiée automatiquement.
- La couleur de la géométrie change en fonction du calque afin de distinguer visuellement ce qui a déjà été converti comme défini dans le bloc WD_M.