Cette commande permet de modifier un objet polygone.
Vous pouvez ajouter, supprimer et déplacer les limites du polygone, modifier des noeuds, convertir une limite en objet, modifier le type de limite, modifier la couleur ou le motif de remplissage et rééquilibrer le polygone.
Répondez aux invites suivantes :
Utilisez n'importe quelle méthode de sélection d'objet.
Entrez la lettre correspondant à l'option souhaitée.
Entrez aj pour ajouter une limite au polygone Répondez à l'invite suivante :
Sélectionnez l'objet à utiliser comme nouvelle limite. Il peut s'agir d'un polygone, d'un rectangle, d'un cercle ou d'un autre Mpolygone.
La nouvelle limite est ajoutée au polygone.
Entrez su pour supprimer une limite du polygone. Répondez à l'invite suivante :
Sélectionnez la limite à supprimer du polygone courant. S'il s'agit d'un polygone complexe, vous pouvez sélectionner d'autres limites. Une fois l'opération terminée, appuyez sur ENTREE.
Les limites sélectionnées sont ainsi supprimées du polygone. Entrez b pour rééquilibrer le polygone.
Entrez pl pour déplacer une limite. Répondez aux invites suivantes :
Sélectionnez la limite à déplacer. S'il s'agit d'un polygone complexe, vous pouvez sélectionner d'autres limites. Une fois la sélection des limites terminée, appuyez sur ENTREE.
Sélectionnez le point de départ du déplacement.
Sélectionnez l'extrémité du déplacement.
Les limites sélectionnées sont déplacées selon la distance et la direction entre le point de base et le second point de déplacement.
Entrez m pour modifier une limite. Répondez aux invites suivantes :
Sélectionnez la limite à modifier.
Entrez la lettre correspondant à l'option souhaitée.
Entrez c pour déconnecter une limite du polygone, mais conserver l'objet limite. Répondez à l'invite suivante :
Sélectionnez la limite à déconnecter.
La limite est supprimée du polygone mais reste dans le dessin en tant qu'objet polyligne ou cercle.
Si vous déconnectez une limite possédant des limites imbriquées, ces dernières sont également déconnectées.
Entrez l pour modifier le type d'une limite. Répondez aux invites suivantes :
Sélectionnez la limite dont vous souhaitez modifier le type.
Entrez ex pour faire de la limite sélectionnée une limite extérieure, in pour en faire une limite intérieure ou a pour en faire une limite d'annotation.
Les limites de type annotation se comportent comme les limites intérieures, mais n'ont aucun effet sur les calculs d'aire.
Entrez re pour modifier le remplissage d'un polygone. Cette option affiche la boîte de dialogue Propriétés de remplissage du polygone, dans laquelle vous pouvez sélectionner un motif de hachures ou un remplissage avec gradient.
Entrez b pour rééquilibrer le polygone. Le polygone est rééquilibré de telle sorte que l'ordre d'imbrication suit une alternance extérieure/intérieure/extérieure.
Entrez u pour annuler la dernière action.
Entrez x pour quitter la commande MAPMPEDIT.