Page 3DS

Cette page permet d'ajuster les options pour le programme de lecture de fichiers 3DS.

Convertir les éléments masqués

Cochez cette case pour qu'Autodesk Navisworks convertisse les entités masquées au format 3DS. Autodesk Navisworks les signale automatiquement comme étant masquées.

Lorsque cette case est désactivée, le programme de lecture de fichiers ignore les entités masquées.

Chemins de recherche de fichiers bitmap

Les chemins des fichiers de textures simples ne sont pas conservés avec les textures simples dans le modèle. Entrez les chemins appropriés dans cette zone en les séparant par des points-virgules.

Unités par défaut

Spécifie le type d'unité utilisé par Autodesk Navisworks à l'ouverture de fichiers 3DS.

Conseil : Si le type d'unité choisi s'avère incorrect, vous pouvez remettre à l'échelle le modèle à l'aide de l'option Unités et transformation. (Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue de la scène, puis choisissez Unités et transformation dans le menu contextuel.)