Vous pouvez afficher et définir les propriétés des matériaux de maçonnerie ou BBM dans l'onglet Apparence du panneau Editeur de matériaux du Navigateur de matériaux.
Les ressources héritées (et les matériaux qui les utilisent) sont signalées par l'icône . Cette rubrique décrit les propriétés d'une ressource apparence héritée qui utilise un ancien shader de rendu. Si la ressource d'apparence actuelle n'affiche pas l'icône, voir Propriétés de ressource d'apparence pour obtenir des informations sur ses propriétés.
Propriété | Description |
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Type | Sélectionnez le type de matériau de maçonnerie : maçonnerie ou CMU. |
Image | L'image à utiliser pour la représentation de la texture de la surface ou de la couleur d'apparence de rendu du matériau. Voir Editeur de texture. |
Finition | Sélectionnez une finition prédéfinie : lustré, mat et non fini. Il s'agit des options de texture pour la surface finie. |