Workflow : Variantes

Cette procédure permet de créer des jeux de variantes pour votre modèle de bâtiment.

En général, les variantes s'utilisent de la façon suivante :

  1. Sélectionnez les zones pour lesquelles vous souhaitez développer des variantes.

    Exemple : vous pouvez créer un jeu de variantes pour l'entrée d'un bâtiment et un autre pour le toit.

  2. Créez le modèle de bâtiment, avec l'ensemble des éléments communs à toutes les variantes. Il constituera le modèle de base.

    Exemple : créez d'abord le bâtiment avec la fondation, le sol, les murs et d'autres parties du bâtiment. N'intégrez aucun élément appartenant à l'entrée ou au toit. Ces éléments seront ajoutés à l'aide de variantes.

    Remarque : Si vous ajoutez des éléments au bâtiment et décidez par la suite que ces éléments devraient appartenir à une variante, déplacez-les vers une variante. Voir Déplacement d'éléments du modèle vers une variante.
  3. Créez un jeu de variantes pour chaque zone.

    Exemple : créez un jeu de variantes appelé Entrée et un autre appelé Toit.

    Pour plus d'informations, voir Création d'un jeu de variantes.

  4. Dans chaque jeu de variantes, modifiez la variante principale.

    Lorsque vous créez un jeu de variantes, Revit crée également la variante principale du jeu. La variante principale correspond souvent au modèle de prédilection ou à celui qui a le plus de chances d'être choisi. Elle s'affiche par défaut dans les vues du projet. Les autres variantes n'apparaissent dans une vue que si vous le spécifiez.

    Modifiez la variante principale pour ajouter les éléments de votre choix au modèle. (Voir Modification d'une variante.) Voir Affichage du modèle de base sans les variantes pour une approche différente.

  5. Créez des variantes secondaires dans chaque jeu de variantes.

    Dans chaque jeu de variante, vous pouvez créer une ou plusieurs variantes secondaires. Voir Ajout d'une ou plusieurs variantes secondaires

    Exemple : pour le jeu de variantes Entrée, créez des variantes secondaires appelées Porte à tourniquet et Deux portes doubles.

    En général, tout élément susceptible d'être modifié ou référencé dans une option doit appartenir à la variante, non au modèle de base. Voir Référencement des éléments appartenant à des variantes et Déplacement d'éléments du modèle vers une variante.

  6. Créez des vues dédiées aux différentes variantes.

    Par défaut, toutes les vues du projet affichent le modèle de base avec les variantes principales uniquement. Pour voir les variantes secondaires, créez des vues du projet dans lesquelles elles s'affichent. Ces vues sont appelées vues dédiées. Vous pouvez ensuite les placer sur des feuilles afin de présenter les modèles aux clients. Voir Création de vues dédiées à une variante.

  7. Intégrez une variante au modèle de base.

    Une fois que le client a sélectionné une variante dans le jeu de variantes, vous pouvez incorporer les concepts sélectionnés au modèle de base. Ainsi, le jeu de variantes est supprimé, les autres variantes du jeu ne sont plus disponibles et l'option sélectionnée devient partie intégrante du modèle de bâtiment. Voir Intégration d'une variante au modèle de base.