3DSBE (parancs)

3ds MAX (3DS) fájl importálása.

Keres

Egy 3ds Max-fájlból a következő adatok importálhatók: hálók, anyagok, leképezések, fények és kamerák. Procedurális anyagok, simítási csoportok és kulcsképkockák nem importálhatók. A fények és anyagok importálása esetében használja a RÉGIFÉNYKONVERTÁL és a RÉGIANYAGKONVERTÁL parancsokat.

Válassza ki az importálni kívánt fájlt a 3D Studio fájl importálása párbeszédpanelen (ami egy szabályos fájlkiválasztó párbeszédpanel), majd módosítsa az importálási beállításokat a 3D Studio fájl importálásának beállításai párbeszédpanelen.