Conversione dei vincoli dell'assieme in giunti, riferimenti

Creare automaticamente giunti standard da vincoli di assieme.

Nota: Quando l'opzione Converti automaticamente i vincoli in giunti standard è attiva, è comunque possibile aggiungere manualmente giunti spaziali. Non è possibile convertire i vincoli di assieme per un giunto alla volta.

Accesso

Barra multifunzione: scheda Simulazione dinamica riquadro Giunto Converti vincoli .

Le regole per aggiungere i giunti sono uguali a quelle utilizzate per la funzione Inserisci giunto. Se il componente derivato è fissato e non include vincoli, viene creata una linea cinematica aperta. Se il componente derivato è fissato ed è già unito ad un altro componente fissato, viene chiusa una linea cinematica.

Selezionare due

parti

Consente di specificare due componenti affinché il software sia in grado di determinare quali vincoli tra i due componenti possano essere convertiti in giunti standard. Nel campo Coincidenze vengono visualizzati esclusivamente i vincoli di assieme tra i due componenti.

Il primo componente selezionato è il componente primario . Il secondo componente selezionato rappresenta il componente derivato.

I vincoli di assieme esistenti tra questi due componenti vengono visualizzati nella parte inferiore della finestra.

Coincidenze

Consente di visualizzare i vincoli coincidenti tra i due componenti e di specificare il vincolo da utilizzare per la creazione di un giunto standard.

Giunto

Consente di visualizzare il tipo di giunto standard e un'illustrazione animata, creata dal software a partire dai vincoli coincidenti selezionati.

Se non è selezionato alcun vincolo coincidente, per default verrà creato un giunto spaziale (sei gradi di libertà).

La tabella seguente indica i giunti standard e i vari vincoli di assieme a partire dai quali il software può eseguire la relativa conversione.

Giunto

Vincoli

Rivoluzione

Inserimento (spigolo circolare, spigolo circolare)

Coincidenza (linea, linea) e coincidenza (piano, piano) perpendicolare con o senza offset

Coincidenza (faccia cilindrica, faccia cilindrica) e coincidenza (piano, piano) perpendicolare con o senza offset

Prismatico

Combinazione di due coincidenze (piano, piano) non parallele

Cilindrico

Coincidenza (linea, linea)

Coincidenza (faccia cilindrica, faccia cilindrica)

Sferico

Coincidenza (punto, punto)

Coincidenza (faccia sferica, faccia sferica)

Piano

Coincidenza (piano, piano)

Punto-Linea

Coincidenza (linea, punto)

Coincidenza (linea, faccia sferica)

Nota: Il punto centrale della sfera rimane nel piano.

Linea-Piano

Coincidenza (piano, linea)

Punto-Piano

Coincidenza (piano, punto)

Coincidenza (piano, faccia sferica)

Nota: Il punto centrale della sfera rimane nel piano.

Spaziale

Nessun vincolo

Saldatura

Combinazione di tre vincoli o due inserimenti