In modalità Inquadratura ortogonale, un modello 3D appare piatto, diverso dagli oggetti del mondo reale. Tutti i punti di un progetto di modello lungo linee parallele rispetto alle loro posizioni sullo schermo. Tutti gli spigoli paralleli della stessa lunghezza appaiono con la stessa lunghezza, anche se il modello è orientato in modo che uno spigolo sia più ravvicinato rispetto all'altro.
Utilizzare la modalità Inquadratura ortogonale per verificare o confrontare le quote relative delle entità.