Il controllo dell'esposizione consente di convertire i valori di luminanza del mondo reale in un'immagine realistica,
Impostazione | Descrizione | Impostazione di un valore ridotto | Impostazione di un valore aumentato |
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Valore esposizione | La luminosità globale dell'immagine di rendering. Questa impostazione è comparabile a quella per la compensazione dell'esposizione nelle cineprese con esposizione automatica. Immettere un valore compreso tra -6 (più luminoso) e 16 (più scuro). Ogni schema di illuminazione presenta un valore di default diverso. | ||
Luminosità | Il livello di luce per le aree più luminose dell'immagine. Immettere un valore compreso tra 0 (più scuro) e 1 (più chiaro). Il valore di default è 0.25. | ||
Ombre | I livelli di luce per le aree più scure dell'immagine. Immettere un valore compreso tra 0,1 (ombre più chiare) e 1 (ombre più scure). Il valore di default è 0.2. | ||
Saturazione | L'intensità dei colori nell'immagine di rendering. Immettere un valore compreso tra 0 (grigio/nero/bianco/) e 5 (colori più intensi). L'impostazione di default è 1. | ||
Punto del bianco | La temperatura del colore delle sorgenti luminose che si desidera visualizzare come bianche nell'immagine di rendering. Questa impostazione è simile a quella per il bilanciamento del bianco nelle cineprese digitali.
Se l'immagine di rendering appare troppo arancione, ridurre il valore del punto del bianco. Se l'immagine di rendering appare troppo blu, aumentare il valore del punto del bianco. Se l'immagine è illuminata da luce diurna, utilizzare il valore 6500. Se la scena è illuminata da lampadine ad incandescenza, specificare lo stesso valore sia per il punto del bianco che per la temperatura del colore delle luci (vedere Parametri di colore iniziale), oppure specificare un valore iniziale di 2800 e aumentarlo o ridurlo gradualmente fino a raggiungere i risultati desiderati. |