擬似アルファ フィルタを編集すると、イメージの最初のピクセル(左上のピクセル)に基づいてイメージ用のアルファ チャネルが作成されます。このピクセルと同じカラーを持つピクセルがすべて透明になります。
このピクセルのカラーだけが透明になるので、不透明域のエッジがエイリアシングされます。主にこのフィルタは、アルファ チャネルを持たない形式のビットマップを合成する場合に使用します。
擬似アルファ コンポジタと呼ばれるレイヤ イベントもあります。
このフィルタには、設定オプションはありません。