パーティクル モーション ブラーは実際には、速度に基づいてパーティクルの不透明度と長さを変化させた結果です。これを実行するためには、マテリアルの割り当てとパーティクル システムでの設定との間の調整を行う必要があります。
次の手順に従ってください。