フラットな既定のマテリアル内で、サブディビジョン コントール ケージを含む、NURBS オブジェクトおよびサブディビジョン ボディの面とハルをシェーディングします。
このシェーダは、不規則サイズの面、ジグザグなエッジ ループ、その他の不規則なサーフェスなど、サーフェスの品質問題を検出するのに便利です。
カラー スウォッチをクリックしてカラーを設定するか、スライダをドラッグして指定したカラーの明度を変更します
シェーディングされるサーフェスの透明度を 0.0 (完全に不透明)から 1.0 (完全に透明)の間で設定します。
シェーダのエフェクトをサブディビジョン ボディにのみ適用します。たとえば、シーンに NURBS サーフェスおよびサブディビジョン オブジェクトが両方とも含まれている場合は、サブディビジョン オブジェクトのみが BoxMode でシェーディングされます。既定では、このオプションはオンです。