Light Tunnel ダイアグノスティック シェーダ

モデルを長いライトの円柱状トンネルで囲んで、モデルにリニア リフレクションを作成します。(ハードウェア シェード環境と同じ機能)

ライト トンネル オプション

Show Tunnel

ライトを緑色のバンドとして表して、トンネルを表示します。

Color

反射のカラーを選択します。カラー値を変更するには、スライダを移動します。

Transparency

シェーディングされたサーフェスの透明度を、不透明(0)から完全に透明(0.9)の間で設定します。

Intensity

リフレクションの相対的な明るさを制御します。1 よりも大きな値を設定することは、ライトを同じ Intensity に設定することと同じです。

Number of Bands

トンネルを形成するために使用する、ライトのバンド数をコントロールします。

Band Width

ライトのバンド幅をコントロールします。

Band Fringe

硬く、鋭いトランジションから、滑らかでソフトなトランジションまで、ライトのエッジ トランジションをコントロールします。

Center Tunnel

原点にトンネルの中心を設定します。

Show Manip

ライト トンネルを配置およびスケーリングするために使用できるマニピュレータを表示します。