sWood テクスチャ

sWood テクスチャ パラメータ

Filler_color

木目の間のカラー。Vein_color は Filler_color の中に拡散します。

Vein_color

木の木目のカラー。Vein_color は Filler_color の中に拡散します。

Vein_spread

Filler_color に拡散する Vein_color の量を現わします。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~3 です。既定値は 0.25 です。

Layer_size

各層または年輪の平均の厚み (個々の層または年輪の厚みは、Randomness と Age の値によっても違ってきます)。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~0.5、既定値は 0.02 です。

Randomness

個々の層または年輪の厚みをランダム化します。有効範囲/スライダの範囲は 0~1 です。既定値は 0.5 です。

Age

樹木の樹齢(年)。Age の値によって、テクスチャの層または年輪の総数が定義されるほか、中心部と外側の層の相対的な厚みにも影響を与えます。木の中心に近い部分の年輪は、外側の年輪よりも薄くなります。これは若い樹木の成長速度が比較的遅いことを配慮しているためです。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~100 です。既定値は 20 です。

Grain Parameters (spots)

Grain Parameters (spots)セクションは木のランダム粒子の外観を制御します(テクスチャ断面において、粒子はスポット状の外観を呈します)。

Grain_color

木の中の粒子のカラー。

Grain_contrast

周囲の木のカラーに拡散する Grain_color の量を制御します。有効範囲/スライダの範囲は 0~1 です。既定値は 1 です。

Grain_spacing

粒子スポット間の平均距離。有効範囲/スライダの範囲は 0.002~0.1、既定値は 0.01 です。

Concentric Ring Location

Center_u、Center_v

テクスチャの同心環(年輪)の中心点の位置を表わす UV 座標系のパラメータ。スライダの範囲は -1~2 です。既定値は、Center_u が 0.5、Center_v は -0.5 です。

ヒント:

Center_u、Center_v のいずれにも、-3 より小さい値、または +3 よりも大きい値を設定しないでください。

Noise Parameters

sWood テクスチャは、2D の模様を投影して 3D テクスチャを作成します。Noise Parameters セクションは、(フラクタル ノイズを使用して)模様の投影方向におけるテクスチャのランダム化の度合いを制御します。

Xamplitude、Yamplitude

平均的な大きさのフラクタル ノイズのテクスチャの X、Y 方向に適用されるスケーリング係数を設定します。Xamplitude 値と Yamplitude 値を両方とも 0 にすると、sWood テクスチャのレンダリングが速くなります。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0 (ノイズなし)から 1 (強いノイズ)です。既定値は 0.1 です。

Ratio

Ratio は、フラクタル ノイズの周波数を制御します。有効範囲/スライダの範囲は 0 (低周波)から 1 (高周波)です。既定値は 0.35 です。