テクスチャの雪の要素のカラー。
テクスチャの岩の要素のカラー。
テクスチャの平均値付近の値に適用されるスケーリング係数。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~1 です。既定値は 1 です。
テクスチャの雪の要素の粗さ。有効範囲/スライダの範囲は 0 (完全に滑らかな雪)から 1 (非常に粗い雪)です。既定値は 0.4 です。
テクスチャの岩肌の要素の粗さ。有効範囲/スライダの範囲は 0 (完全に滑らかな岩肌)から 1 (非常に粗い岩肌)です。既定値は 0.707 です。
岩と雪の境界のごつごつした状態。有効範囲/スライダの範囲は 0 (岩と雪の境界が完全に滑らか)から 1 (岩と雪の境界が非常に粗い)です。既定値は 1 です。
岩と雪の変わり目の高さ(海抜)。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~1 です。既定値は 0.5 です。
雪が山肌を滑り落ち始めるときの傾斜角度の大きさ。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~1 です。既定値は 2 です。
雪が山肌を滑り落ち始めるときの最大角度(十進数の値)。たとえば、傾斜が Snow_max_slope 値を越えている場所では岩がむき出しになります。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダの範囲は 0~3 です。既定値は 0.8 です。
フラクタルパターンの計算の最大反復回数で、フラクタルパターンの細かさを制御します。有効範囲/スライダの範囲は 0~40 です。既定値は 20 です。