画層を使用する

画層を作成、名前変更、除去します。現在の画層を設定します。色、線種、線の太さ、透過性など、画層のプロパティを変更します。

画層を使用するには、[画層プロパティ管理]を使用します。[ホーム]タブ [画層]パネル [画層プロパティ管理]をクリックします。 検索

画層を作成する

  1. [画層プロパティ管理]で、[新規作成]ボタンをクリックします。

    画層名が画層リストに追加されます。

  2. 新しい画層名を入力する場合は、ハイライト表示されている画層名に上書き入力します。
    • 画層名は最大 255 文字(2 バイト文字または半角英数字)で、文字、数字、スペース、およびいくつかの特殊文字を使用することができます。
    • 画層名に次の文字は使用できません。< > / ¥ " : ; ? * | = '
  3. 多くの画層を含む複雑な図面では、[説明]列に説明を入力します。
  4. 各列をクリックして、新しい画層の設定と既定のプロパティを指定します。

画層の名前を変更する

  1. [画層プロパティ管理]で、クリックして画層を選択します。
  2. 画層名をクリックするか[F2]を押します。
  3. 新しい名前を入力します。

画層を除去する

  1. [画層プロパティ管理]で、クリックして画層を選択します。
  2. [画層を削除]をクリックします。

次の画層は削除できません。

注: 未使用のすべての画層を削除するには、PURGE[名前削除]を使用します。 検索

現在の画層を設定する

  1. [画層プロパティ管理]で、クリックして画層を選択します。
  2. [現在に設定]をクリックします。

指定したオブジェクト タイプに対する既定の画層を設定する

  1. コマンド プロンプトで、指定したオブジェクト タイプの既定の画層をコントロールする次のシステム変数を入力します。
    • 中心マークと中心線: システム変数 CENTERLAYER
    • ハッチングと塗り潰し: システム変数 HPLAYER
    • 寸法: システム変数 DIMLAYER
    • マルチテキストとテキスト: TEXTLAYER システム変数(2020.1 Updateで追加)
    • 外部参照: システム変数 XREFLAYER
  2. その後作成するオブジェクト タイプを割り当てる画層の名前を入力します。

画層に割り当てられているプロパティを変更する

  1. 複数の画層を変更するには、[画層プロパティ管理]で次のいずれかの方法を使用します。
    • [Ctrl]を押しながら、複数の画層名を選択する。
    • [Shift]を押しながら、選択範囲の最初と最後の画層を選択する。
    • 右クリックし、[画層リストにフィルタを表示]を選択します。画層リストから画層フィルタを選択します。
  2. 変更する列の現在の設定をクリックします。

    そのプロパティのダイアログ ボックスが表示されます。

  3. 使用する設定を選択します。

画層のプロパティを変更する場合:

注: 選択した色は、色プロパティが  ByLayer に設定されている画層上のすべてのオブジェクトに使用されます。

未使用の画層の一覧を表示する

注: 既定では、パフォーマンスを向上させるために、[状態]列ではすべての画層がオブジェクトを含むように表示されます。
  1. [画層プロパティ管理]で、[設定]をクリックします。
  2. [画層設定]ダイアログ ボックスで、[使用中の画層を示す]をオンにして[OK]をクリックします。
  3. [状態]列のラベルをクリックして、状態を基準にソートします。

    は、画層が使用中でないことを表します。