照明器具にフォトメトリック光源を追加するには

照明器具は、照明器具のコンポーネントを管理するオブジェクトです。照明器具は、ジオメトリを含むブロック内にフォトメトリック光源を埋め込むことによって表すことができます。

照明器具オブジェクトの作成例

  1. [ビジュアライズ]タブ [光源]パネル(展開時) [照明単位]ドロップダウン [米国規格の照明単位] 検索または [国際規格の照明単位] 検索をクリックします。

    フォトメトリック照明が有効になり、米国規格または国際規格の照明単位が設定されます。

  2. [表示]タブ [パレット]パネル [ツール パレット]をクリックします。 検索
  3. [ツール パレット]ウィンドウで、このウィンドウのタイトル バーを右クリックして、[フォトメトリック光源]を選択します。
  4. 光源をツール パレットから作図領域にドラッグします。
  5. 別の光源をツール パレットから作図領域にドラッグします。
  6. [挿入]タブ [ブロック定義]パネル [ブロック作成]をクリックします。 検索
  7. [ブロック定義]ダイアログ ボックスで、新しいブロック定義を作成するためのオプションを指定します。
  8. [OK]をクリックします。
注: 1 つまたは複数の光源が使用されているブロック参照を含むシーンをレンダリングするときは、システム変数 LIGHTSINBLOCKS を 1 に設定します。LIGHTSINBLOCKS を 0 (ゼロ)に設定していると、図面に挿入されるブロック参照に含まれている光源は、レンダリング時に無視されます。