クロップする矩形領域、ポリゴン領域、円形領域を定義する方法、および表示/非表示を切り替えたりクロップ領域を除去する方法を説明します。
点群をクロップした後、クロップを 反転することによって、クロップ境界の内側の点を表示するか、クロップ境界の外側の点を表示するかを変更することができます。