概要 - ブロックを挿入する

ブロックを形成するように結合されたオブジェクトのセットへの参照を挿入することにより、時間を節約し、図面サイズをコントロールします。

ブロック定義のソース

次のソースからブロックを挿入することができます。

ブロックを挿入する

ブロック参照を挿入するときは、位置、尺度、回転を指定します。そのブロック定義のその後の参照は、他の位置、尺度、回転角度で挿入することができます。ブロックを図面に挿入すると、図面で定義されている単位と、ブロックで定義されている単位との比率に従って、自動的に尺度変更されます。たとえば、挿入先の図面の計測単位がメートルで、ブロックの計測単位がセンチメートルの場合、ブロックは 1/100 の尺度で挿入されます。

ブロック参照は常に現在の画層に挿入されますが、ブロック参照はブロック定義内のプロパティを保持します。これは、たとえば、赤やその他の色に設定された画層にブロックを挿入しても、そのブロックが複数の色を持つことができることを意味します。

ブロックを挿入するためのツールはいくつかありますが、どのツールを使用するかは、図面に通常必要なブロックの数や、各種のソース図面を使用するかどうかなどの要因によって異なります。

これらの各ツールを試して、どれが作業環境に適しているかを判断してください。パレットや DesignCenter は、ドッキングすることができます。その後、[自動的に隠す]をオンにすることで、作図領域を便利かつ効率的に使用することができます。

注: 図面内のブロック参照を除去するには、それらを削除しますが、図面内の未使用のブロック定義を除去するには、PURGE[名前削除]コマンドを使用してそれらを名前削除します。