[ブロック挿入]ダイアログ ボックス

挿入するブロックまたは図面の名前と挿入位置を指定します。

CLASSICINSERT[旧ブロック挿入] (コマンド)

概要

挿入されるブロックの位置は、UCS の方向に依存します。

[名前]

挿入するブロックの名前、またはブロックとして挿入するファイルの名前を指定します。

[参照]

[図面ファイルを選択]ダイアログ ボックス(標準のファイル選択ダイアログ ボックス)が表示され、挿入するブロックまたは図面ファイルを選択できます。

[パス]

ブロックへのパスを指定します。

[地理的位置データを使用して指定]

地理的位置データを使用している図面を参照として挿入します。

現在の図面とアタッチされた図面に地理的位置データが含まれている場合に指定します。このオプションは、両方の図面に地理的位置データが含まれている場合にのみ使用できます。

[説明]

ブロックと共に保存された説明が表示されます。

プレビュー

挿入する指定したブロックのプレビューが表示されます。プレビューの右下コーナーに表示される稲妻形アイコンは、ブロックがダイナミックであることを示します。アイコン は、ブロックが異尺度対応であることを示します。

[挿入位置]

ブロックの挿入位置を指定します。

[画面上で指定]

ブロックの挿入位置を、ポインティング デバイスを使用して指定します。

座標を入力

ブロックの挿入位置の XYZ 座標を手動で入力できます。

[X]

X 座標値を設定します。

[Y]

Y 座標値を設定します。

[Z]

Z 座標値を設定します。

[尺度]

挿入するブロックの尺度を指定します。XYZ 軸方向の尺度として負の値を指定すると、ブロックの鏡像イメージが挿入されます。

[画面上で指定]

ブロックの尺度をポインティング デバイスを使用して指定します。

尺度係数を入力

ブロックの尺度係数を手動で入力できます。

[X]

X 軸方向の尺度を設定します。

[Y]

Y 軸方向の尺度を設定します。

[Z]

Z 軸方向の尺度を設定します。

[XYZ 尺度を均一に設定]

XYZ 軸方向の尺度をすべて同じ値に設定します。

[回転]

現在の UCS に挿入するブロックの回転角度を指定します。

[画面上で指定]

ブロックの回転をポインティング デバイスを使用して指定します。

角度を入力

ブロックの回転角度を手動で入力できます。

[角度]

挿入するブロックの回転角度を設定します。

[ブロック単位]

ブロック単位の情報が表示されます。

[単位]

挿入するブロックの INSUNITS の値を指定します。

[係数]

単位尺度係数が表示されます。この値は、ブロックの INSUNITS の値と作図単位に基づいて計算されます。

[分解]

ブロックを分解し、ブロックの個々の要素を挿入します。[分解]をオンにした場合は、[XYZ 尺度を均一に設定]が自動的にオンになります。

画層 0(ゼロ)上で作成されたブロックの構成要素オブジェクトは、画層 0(ゼロ)上に残ります。色が ByBlock のオブジェクトは、白になります。また、線種が ByBlock のオブジェクトは、実線になります。