オブジェクトを割り当てて名前を付けるか、またはブロックとして使用する図面を作成することによって、ブロックを作成することができます。
ブロックを作成したり、図面をブロックとして挿入するたびに、ジオメトリ、画層、色、線種、ブロック属性オブジェクトなど、ブロック定義内のすべてのブロック情報が、非グラフィック情報として図面ファイルに保存されます。挿入されたすべてのブロックは、ブロック定義へのブロック参照です。多くの場合、ブロック参照は単にブロックと呼ばれます。
ブロックは、次のような様々な場所に定義して保存することができます。
ブロック定義には通常、次の情報が含まれます。
他の図面にブロックとして挿入するための図面ファイルを作成できます。個々の図面ファイルは、ブロック定義のソースとして簡単に作成し、管理できます。関連図面は、ブロックのライブラリとしてフォルダに保存することができます。
図面名はブロックの名前として役立ちます。
既定では、ブロックとして挿入する図面ファイルの基点として、WCS(ワールド座標系)の原点(0,0,0)が使用されます。BASE[基点設定]コマンドを使用して、基点をリセットして、異なる挿入の基点を指定することができます。
これらのオブジェクトには通常、ジオメトリ オブジェクト、文字、ブロック属性オブジェクトが含まれます。終了したら、ブロックとして使用する予定の他の図面と同じフォルダに図面を保存します。
現在の設定から画層、色、線種などのプロパティを継承するようにブロックを作成するには、いくつかの方法があります。
BLOCK[ブロック登録]コマンドを使用して関連するブロックのコレクションを作成し、「ブロック ライブラリ」図面と呼ばれる専用の図面ファイルに保存することができます。その後、それらのブロックを他の任意の図面から個別に挿入することができます。ブロック ライブラリ図面ファイル全体を現在の図面に挿入すると、そのすべてのブロック定義が現在の図面に自動的に追加されます。
ブロック定義内に含まれているブロック参照は、「ネストしたブロック」と呼ばれます。ブロックの中にブロックを作成することにより、複雑なブロック定義の構成を単純化できます。
オンライン アクセスを使用して、商用ベンダーやサプライヤーの Web サイトから、AutoCAD 図面ファイルをダウンロードすることができます。この方法によって自分でブロックを作成する多くの時間を節約できますが、それらの図面が正しく作成されていること、および尺度が正しいことを常に確認する必要があります。