標準のコードのセットで、Autodesk Civil 3D コリドー モデリング サブアセンブリで使用するシェイプ コンポーネントの表示と動作を定義します。
以下の図は、街渠を含む分割されていない道路を定義するサブアセンブリ上の標準のシェイプ コードの位置を示しています。
街渠を含む分割されていない道路
次の表では、アセンブリの図例で使用された標準シェイプ コードの名前と説明を示します。
No. |
コード |
説明 |
---|---|---|
1 |
Pave1 |
舗装された横断上の表層と最初の舗装サーフェスの間の閉じたシェイプ。 |
2 |
Pave2 |
舗装された横断上の最初と 2 番目の舗装サーフェスの間の閉じたシェイプ。 |
3 |
Base |
舗装された横断上の 2 番目の舗装サーフェスとベース サーフェスの間の閉じたシェイプ。 |
4 |
SubBase |
舗装された横断上のベースと路盤サーフェスの間の閉じたシェイプ。 |
5 |
Curb |
コンクリートの縁石または縁石と側溝内の閉じた領域。 |
6 |
Sidewalk |
コンクリートの歩道内の閉じた領域。 |
実際のコード番号、コード名、およびコードの簡単な説明をすべて参照するには、メモ帳で C:¥ProgramData¥Autodesk¥C3D <バージョン>¥jpn¥C3DStockSubassemblyScripts.codes を開きます。