BakeElementProperties インタフェースは、すべてのベイク処理要素で公開されており、インデックス アクセスによるプロパティへのアクセスを提供します。
3ds Max 2008 以降 で使用可能です。
「インタフェース: INodeBakeProperties」インタフェースも参照してください。
Interface: BakeElementProperties
プロパティ:
.backgroundColor : color : Read|Write
ベイク処理要素のバックグラウンド カラーを取得/設定します。既定値は、(color 0 0 0 0)です。
メソッド:
<integer>nParams()
ベイク処理要素内のパラメータの数を返します。
<string>paramName <integer>paramIndex
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの名前を返します。
<integer>paramType <integer>paramIndex
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータのタイプを返します。
<integer>getParamValue <integer>paramIndex
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの値を返します。
<void>setParamValue <integer>paramIndex <integer>newValue
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの値を設定します。
<value>getParamFPValue <integer>paramIndex
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの FPValue を返します。
<void>setParamFPValue <integer>paramIndex <value>newValue
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの値を設定します。
<value>getParamFPValueMin <integer>paramIndex
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの最小 FPValue を返します。
<value>getParamFPValueMax <integer>paramIndex
ベイク処理要素内のインデックスで指定されたパラメータの最大 FPValue を返します。
<integer>findParam <string>paramName
ベイク処理要素内の名前付きパラメータのインデックスを返します。
例
-- create a new BlendMap Bake Element be = BlendMap() --> ReferenceTarget:BlendMap be.nParams() --> 8 for i = 1 to be.nParams() do format "%: Type:% Value:% FPValue:% Min:% Max:%\n"\ i (be.paramName i) (be.ParamType i) (be.getParamValue i)\ (be.getParamFPValue i) (be.getParamFPValueMin i)\ (be.getParamFPValueMax i) --> 1: Type:Lighting Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 2: Type:Shadows Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 3: Type:Diffuse Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 4: Type:Ambient Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 5: Type:Specular Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 6: Type:Self-Illum Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 7: Type:Reflection Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999 --> 8: Type:Refraction Value:1 FPValue:1 Min:1 Max:-999999999