CATBoneDataMatrix3Controller : Matrix3Controller {1f781be7,19707e49}
このコントローラ:は、3ds Max CAT の一部です。ID、サイズ、セグメントなどを含む、ボーンのデータを保持します。
3ds Max 2013 よりも前のバージョンでは、同じ ClassID とプロパティで CATBoneData : FloatController
として実装されていました。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
エイリアス:
CATBoneDataMatrix3Controller
CATBoneData
BoneData
プロパティ:
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Limb (CATLimbData) : maxObject
ボーンの LimbData コントローラ オブジェクトを取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.BoneID : index
ボーンの BoneID インデックスを取得/設定します。
読み取り専用です。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Length : float
ボーンの長さを取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Width : float
ボーンの幅を取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Depth : float
ボーンの深さを取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.NumSegs : integer
ボーンのセグメント数を取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.TwistWeight : float
ボーンのツイストの重さの値を取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.BoneSegs: maxObject array
ボーン セグメント コントローラ オブジェクトの配列を格納します。
Interface:CATControlInterface
プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。
Interface:CATNodeControlFPInterface
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。
Interface:ExtraRigNodesInterface
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。
Interface:CATGroupManagerFPInterface
プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: CATGroupManagerFPInterface」 を参照してください。
3ds Max 2013 以降で使用可能です。