CATBoneDataMatrix3Controller : Matrix3Controller {1f781be7,19707e49}このコントローラ:は、3ds Max CAT の一部です。ID、サイズ、セグメントなどを含む、ボーンのデータを保持します。
3ds Max 2013 よりも前のバージョンでは、同じ ClassID とプロパティで CATBoneData : FloatController として実装されていました。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScriptエイリアス:
CATBoneDataMatrix3Controller
CATBoneData
BoneData プロパティ:
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Limb (CATLimbData) : maxObjectボーンの LimbData コントローラ オブジェクトを取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.BoneID : indexボーンの BoneID インデックスを取得/設定します。
読み取り専用です。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Length : floatボーンの長さを取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Width : floatボーンの幅を取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.Depth : floatボーンの深さを取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.NumSegs : integerボーンのセグメント数を取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.TwistWeight : floatボーンのツイストの重さの値を取得/設定します。
<CATBoneDataMatrix3Controller>.BoneSegs: maxObject arrayボーン セグメント コントローラ オブジェクトの配列を格納します。
Interface:CATControlInterfaceプロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。
Interface:CATNodeControlFPInterfaceプロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。
Interface:ExtraRigNodesInterfaceプロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。
Interface:CATGroupManagerFPInterfaceプロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: CATGroupManagerFPInterface」 を参照してください。
3ds Max 2013 以降で使用可能です。