mP_Worldhelper: ヘルパー

mP_Worldhelper - superclass: helper; super-superclass:node - 35:1 - classID: #(1587580784, 1121946490)

説明:

mP_Worldhelper ヘルパーは、mP_World パーティクル フロー オペレータによってアクセスされる設定を保持します。これは物理シミュレーション パラメータを定義します。

3ds Max 2014 以降で使用可能です。

コンストラクタ:

mP_Worldhelper...
PhysXWorld...

プロパティ:

[パラメータ] (Parameters)ロールアウト

<mP_Worldhelper>.Apply_Gravity     BooleanClass    default: false   --  boolean

[重力の適用](Apply Gravity)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Gravity_Acceleration     Float    default: 386.088   --  worldUnits

[加速] (Acceleration)スピナーの値(ワールド単位/毎秒毎秒)を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Ground_Collision_Plane     BooleanClass    default: false   --  boolean

[グラウンド衝突平面](Ground Collision Plane)チェックボックスの状態を取得/設定します。

[グラウンド バウンスおよび摩擦](Ground Bounce And Friction)コントロール グループ

<mP_Worldhelper>.Default_Restitution     Float    default: 0.0   --  float

[反発] (Restitution)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Default_Static_Friction     Float    default: 0.5   --  float

[静止摩擦](Static Friction)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Default_Dynamic_Friction     Float    default: 0.5   --  float

[動的摩擦](Dynamic Friction)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Set_World_Limits     BooleanClass    default: false   --  boolean

[ワールド制限の設定](Set World Limits)チェックボックスの状態を取得/設定します。

[アイコン サイズ](Icon Size)コントロール グループ

<mP_Worldhelper>.Icon_Length     Float    default: 10.0   --  worldUnits

[長さ] (Length)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Icon_Width     Float    default: 10.0   --  worldUnits

[幅] (Width)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Icon_Height     Float    default: 10.0   --  worldUnits

[高さ] (Height)スピナーの値を取得/設定します。

[衝突除外](Collision Exclusion)コントロール グループ

<mP_Worldhelper>.Collision_Group     Integer    default: 0   --  integer

[衝突グループ](Collision Group)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Run_Baked_Simulation     BooleanClass    default: false   --  boolean

[ベイク処理シミュレーション実行](Run Baked Simulation)チェックボックスの状態を取得/設定します。

[キャッシュ/ベイク処理シュミレーション](Cache/Bake Simulation)コントロール グループ

<mP_Worldhelper>.Range_Type     Integer    default: 0   --  integer

[範囲] (Range)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Range_Start     Integer    default: 0   --  integer

[範囲開始](Range Start )スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Range_Finish     Integer    default: 16000   --  integer

[範囲終了](Range End) ([終点] (To))スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Update_Viewports     BooleanClass    default: true   --  boolean

[ビューポートを更新](Update Viewports)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Show_Bake_Dialog     Integer    default: 2   --  integer
<mP_Worldhelper>.Use_Time_Scale     BooleanClass    default: false   --  boolean

[ビジュアル表現非表示](Hide Visual Representation)コントロール グループ

<mP_Worldhelper>.Hide_Icon     BooleanClass    default: false   --  boolean

[アイコン] (Icon)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Hide_Particle_Bindings     BooleanClass    default: false   --  boolean

[パーティクル バインド](Particle Binding)チェックボックスの状態を取得/設定します。

[拡張パラメータ](Advanced Parameters)ロールアウト

<mP_Worldhelper>.Subframe_Type     Integer    default: 1   --  integer

[サブフレーム タイプ](Subframe Type)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [変数] (Variable)

1 - [固定] (Fixed) (既定値)

<mP_Worldhelper>.Subframe_Factor     Integer    default: 2   --  integer

[サブフレーム係数](Subframe Factor)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Use_Time_Scale     BooleanClass    default: false   --  boolean

[タイム スケール%](Time Scale %)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Time_Scale     Float    default: 100.0   --  animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0)

[タイム スケール%](Time Scale %)スピナーの値を取得/設定します。

スリープしきい値

<mP_Worldhelper>.Sleep_Threshold_Type     Integer    default: 0   --  radiobtnIndex

[スリープしきい値](Sleep Threshold)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - [エネルギー] (Energy) (既定値)

1 - [速度/スピン] (Speed/Spin)

<mP_Worldhelper>.Energy_Threshold     Float    default: 1.9685   --  float

[エネルギー] (Energy)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Speed_Threshold     Float    default: 0.1   --  worldUnits

[速度] (Speed)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Spin_Rate_Threshold     Float    default: 5.72958   --  angle

[スピン レート](Spin Rate)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Bounce_Threshold     Float    default: 2.0   --  worldUnits

[バウンド] (Bounce)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Enable_Multi_Threading     BooleanClass    default: false   --  boolean

[マルチ スレッドを有効にする](Enable Multi Threading)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Thread_Count     Integer    default: 2   --  integer

[スレッド数](Thread Count)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Use_Hardware_PPU     BooleanClass    default: false   --  boolean

[ハードウエア GPU を使用](Use Hardware PPU)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Restricted_Broadphase     BooleanClass    default: false   --  boolean

[制限されたブロードフェーズ](Restricted Broadphase)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Safe_Mode_Simulation     BooleanClass    default: true   --  boolean

[セーフ モード シミュレーション](Safe Mode Simulation)チェックボックスの状態を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.Calculation_Limit     Integer    default: 10   --  integer

[計算制限](Calculation Limit)スピナーの値を取得/設定します。

<mP_Worldhelper>.useProfileTools     BooleanClass    default: false   --  bool

profileTools インタフェースによって公開されます。

mP_Worldhelper インタフェース:

mP_Worldhelper クラスによって公開される共通のパーティクル フロー インタフェースは、次のとおりです。

インタフェース: PhysXWorld

インタフェース: profileTools