説明:
PhysXWorld インタフェースは mP_Worldhelper ヘルパーによって公開されます。このヘルパーは、パーティクル フローの MassFX 駆動型 mParticles オペレータの一部です。
3ds Max 2014 以降で使用可能です。
メソッド:
<boolean>addCollisionGroupExclusionPair <integer>collisionGroupIndex1 <integer>collisionGroupIndex2
2 つの引数を使用してインデックスによって指定された衝突グループのペアを、衝突から除外します。
成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。
<boolean>removeCollisionGroupExclusionPair <integer>collisionGroupIndex1 <integer>collisionGroupIndex2
2 つの引数を使用してインデックスによって指定された衝突グループのペアを、衝突除外リストから削除します。
成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。
<boolean>hasCollisionGroupExclusionPair <integer>collisionGroupIndex1 <integer>collisionGroupIndex2
2 つのインデックス引数により指定された衝突グループのペアが衝突除外リストに見つかると True を返し、見つからなければ False を返します。
<boolean>BakeSimulation()
シミュレーション ベイクをトリガします。
成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。
<void>RemoveBakedSimulation()
ベイク処理シミュレーションを削除します。
<void>createNewDriver()
シミュレーション ドライバを新規作成します。